画面风格:《神武三国》的画面还是很优秀的,高清的画质,色彩柔和细腻,以三国时代背景设计,加入了玄幻元素,人物设计形象特点突出,装备高端大气上档次,服装上也很用心,场景繁复,看的出美术很用心。人物的形象与场景相呼应,界面摆放也是很细心的设计,只是当玩家很多时界面显得很乱,小编想屏蔽其他玩家但是没有这个设置,有些小失望!





{%背景剧情%}

  背景剧情:本作剧情不打常规牌,游戏背景是三国时期一个收集三魂七魄的老头于吉的出现,自己扮演的角色就是解救人界,不让冥界控制人界的种种......剧情带入一般,由于在战前有剧情对话,对话速度快,有时候字多没有读明白就过去了,所以不能很好的展现剧情,在作战中各种灵性的生物都会说话,给小编一种全是黑框乱的场面,剧情太过奇幻小编不好揣摩之后如何发展。





{%任务引导%}

  任务引导:《神武三国》这款游戏的引导系统有点弱,在设计上很一般,对于新的玩家来说这款游戏相当于没有引导,例如对于技能的学习,他只是提示你有的技能要学习,可是没有技能书,他没有标示出技能书只能购买获得,所以很多人都以后做任务可以能够得到,所以在引导上有待加强,对于强化这方面引导做的都很不到位。任务难度不算高,利用挂机系统就能完成,不过本作任务紧凑,主线任务闯关副本,支线任务有招募之类的,但是当你只做主线任务时你发现你自己的战斗力越来越吃力,所以这就需要引导的指点,这个游戏做主线任务的同时你也要留意支线任务的完成。





{%战斗操作%}

  战斗操作:本作采用即时制的战斗方式,在副本中既可以挂机也可以手动操作,这款游戏的挂机系统貌似不那么给力,有时候会不操作,自动战斗中设置了固定的人物站立位置,离怪物那么远也能使出技能,小编很是觉得神奇!这款游戏最开始只有性别的选择,在第一节之后会有六种职业选择,也可以在酒馆招募英雄,通过对战术的设置英雄一同作战,到达一定的级别会解锁战术格,可以增加一位英雄参战。战斗方式爽快,技能释放也不丢面儿,展现华丽,打的怪物魂飞破散。对于英雄的招募小编有点好奇,为什么不明码标价?





{%坐骑宠物%}

  坐骑宠物:《神武三国》的坐骑想必玩家一定认为以马为坐骑呗,其实他一向不走寻常路,坐骑是一头驴,在对话中还自嘲自己是二吗?认为一条驴有灵性。这头驴在设计上我真想问一句后面插个混子挑个灯为什么?小编第一眼看见驴的时候真心忍不住笑了!更让你意外的是一头驴进阶之后可以变成铁甲犀牛,真的只是游戏,要不然小编以为这是要疯的节奏吗?提升资质还设立了个小游戏,用指针方式选择方式,自动旋转,最后停留在那个属相上就增强该属性值!



 



{%副本活动%}

  副本活动:本作的副本活动也很多,在日常副本系统中,达到某一指定等级为玩家开放副本,难度系数用星级标注,每日对每个副本只能挑战一次,挑战性很强,今日只能成功不许失败,加油哦!天赋副本是自己所招募英雄等级达到才能开放的,这个副本也是对自己所招募英雄的一种训练吧!在最后小编觉得每日登陆奖励真是很给力,呵呵呵,目前小编了解到的就是这些。