画面风格:加勒比传奇》的画面采用2D写实风格,建模难说多么精细,但浓到化不开的热带加勒比风情确实是其他页游作品中不多见的,至少从画面与题材的结合度上来看,本作完全没辜负海盗爱好者,尤其是中世纪海盗文化爱好者的期望。不过相对于陆地上的连绵森林,奇花异草,游戏对于海中景色的刻画则要简陋的多,甚至一副故意忽略的派头,这也使得本作成为了一款打着海盗名头,却没有海景和海战的另类存在,希望制作组后续能开放一些水上场景,让游戏更加名副其实一些。





{%职业体系%}

  职业体系:游戏的职业分为剑士、圣法师和火枪手。剑士以物理攻击为主,身形灵巧,防御属性优秀;圣法师是传说中的元素使用者,也是本作里最奇幻的存在,攻击以大范围杀伤法术为主;火枪手类似于其他页游中的弓箭手,机动性强,擅长风筝流战术。而在实际体验过本作之后,小编感觉三种职业的操控手感差异比较大,火枪手更加灵活,但攻击目标不好掌控,剑士则属于各方面都很均衡的职业,比较适合新手玩家尝试。





{%战斗操作%}

  战斗操作:《加勒比传奇》的战斗为即时制模式,玩家的攻击和移动都是即时完成的,战斗也不需要切换地图,相比起回合制属于更考验操作,但策略性也更低的玩法。由于目前游戏的服务器加载较卡,因此实际上手后感觉本作的操控手感一般,拿小编使用的火枪手为例,想要用精确攻击指定的目标就比较困难,但因为职业本身较强的机动性和较远的攻击距离判定,放风筝战术在本作里就比较好用,相信在服务器稳定之后,鲜明的职业特色足以满足PK流玩家的追求。





{%角色成长%}

  角色成长:本作的成长模式以角色等级的提升为主,玩家每次升级后都会获得一定的基础属性点,可以自由的添加到力量、敏捷、体力和智力四种基础属性上,不过因为游戏本身的架构算不上多么宏大, 这里小编还是推荐各位玩家按照各职业的特性增加需要的属性点,那种异想天开的加点玩法就留待日后练小号时尝试吧。当然,除了属性加点之外,本作业为玩家提供了基础的装备强化与坐骑合成等玩法,其中装备强化对战斗力的提升效果比较明显,但这方面游戏完全没有系统开放的提示和引导,新手玩家可能会忽略掉这一功能,希望制作组能在后续完善本作的引导体系。





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