画面风格:绝杀三国》的画面爱用休闲向的2D卡通风格,游戏内人物建模走可爱路线,三头身的比例加上圆润的造型应该会受到女性玩家欢迎。在场景构建方面,本作采用大量鲜艳的对比色来塑造城镇场景,立体化的移动范围让人很难意识到游戏的核心玩法是推图闯关模式,副本内部则采用了规规矩矩的横版建制,但细节的处理比较生动,林间小路旁的野百合鲜艳欲滴,阴暗丛林中也时不时有鬼火闪烁,很贴合当前剧情的气氛,玩家试玩时不妨好好欣赏一下。





{%职业体系%}

  职业体系:本作的职业分为步将、刺将、射将和冲将,其中步将与冲将为近战攻击,刺将和射将为远程攻击。而在具体的游戏过程中,由于本作采用的是自动战斗,所以四种职业操控手感没有差异可言,并且四种职业本身存在相克关系,也难以说哪一种更强力......不过考虑到前期玩家能招募的武将都是以近战职业为主,这里还是推荐新手玩家采用远程职业开局(当然,开局是无法选择职业的,在游戏前期会有专门的任务,提醒玩家注意),尽量做到职业搭配合理化。





{%任务引导%}

  任务引导:本作的剧情进展方式以推图闯关为主,制作组在副本内加入了足量的过场动画和特写式对白,而且因为是原创剧情,摆脱了三国题材的桎梏,所以整体情节还是非常轻松幽默的。本作的另一大特点在于副本内加入了非常多的可选内容,小到路边宝箱的解锁方式,大到路见不平是拔刀相助还是扭头就跑......虽然玩家的选择对剧情进展未必真的有影响(不同的选择更多时候只是获得的奖励不同),但这种开放式的制作思路无疑让人眼前一亮,角色扮演的代入感也因此被大大加强了,希望以后能够见到到更多有这种创新设计的页游作品。





{%副本活动%}

  副本活动:本作的任务进展以关卡式的副本推图为主,也就是说一切战斗体验都要在副本内部完成,因此副本的设计也就成了游戏的重点之一。具体来说,虽然是规模较小的横版设计,但玩家可以在副本内移动,收集宝箱,抽卡等,偶尔面对BOSS还会有搞笑的QTE操作,玩家点击得当就能看到华丽的击杀效果,代入感相当不错。另外,除了常规的副本关卡之外,每个章节的最后还有秘境供玩家探索,探索秘境采用全自动设定,比较考验人品,想要完全收获一个谜境内的全部宝物,仅仅探索一遍可是远远不够的哦。





{%战斗操作%}

  战斗操作:本质上来讲,《绝杀三国》的战斗模式属于休闲向的自动回合制设计,不过比起一般的两方人物站桩对砍,本作在战斗动画内加入了一个跑动过程,大大增强了战斗的紧张感和临场氛围,而且因为队伍之间距离较远,偶尔出现的全队合击技便被做成了俯拍大全景式的史诗场面,分分钟热血度爆表,喜欢华丽战斗的页游玩家不可错过哦。另一方面,为了多少提高一点游戏的策略性,制作组在副本内加入了战术设定,突破、包围、坚守三种战术互相克制,玩家必须根据敌人显示出的战术调整己方的战术选择,与其说是为了考验思考能力,到不如说是考验细心程度,当然,就算玩家忽略点这一设定,前期也是不影响通关的吧......





{%角色成长%}