【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

  今天上午10:00,一款玄幻题材的角色扮演类页游《破坏神》开启了首次删档封测,07073小编在体验了本作之后,感觉游戏暗黑写实风格的画面特色鲜明,同时将剧情与战斗融为一体,一边战斗一边对话的模式也很有新意,另一方面,游戏没有常规的职业设定,而是用不同派系的技能演绎出了不同职业的特色,能够让每个玩家都尝试到全部的发展方向,自由度较高。

  《破坏神》的画面采用2D写实风格,并且是时下大热的暗黑质感,游戏中多数场景的亮度都不算高,偶尔有一些高亮的植物或光源,就会分外明晰的体现出场景的诡谲、幻梦,而且场景的清晰度足够高,例如流水、火把等动态细节也不少,相信画面控玩家不会失望;本作的任务推进为剧情任务模式,制作组创新地将战斗和剧情结合到了一起,玩家没杀死固定的敌人,对话就会自动弹出并将玩家引入下一个任务,代入感较强,不过目前游戏的故事编排没什么特色,有些浪费了奇趣的小创意,希望后续能丰富一下剧情;游戏的战斗采用即时制模式,本作的操控手感略弱,玩家想要手动释放技能比较费劲,技能快捷键基本不会响应玩家的操作,不过游戏将四种技能派系一字摊开在玩家面前,如何取舍就成了玩家最重要的问题,这也丰富了本作的成长自由度和玩家战斗流派的多样性,后期PK时大概会呈现出百花齐放的盛景吧;最后,游戏的成长模式以数值强化为主,这方面目前开放的系统略少,小编也只接触到了技能升级和装备强化两个系统,希望后续能尽快开放更多的特色玩法。

  目前游戏的服务器运行良好,服务器内玩家数量适中,但玩家之间的互动性不高,不过这也侧面保证了玩家能流畅的刷任务怪和副本,就不苛求了。闲话少叙,下面就请大家随小编一起去看看游戏的真实面目吧。

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