【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】
下面为大家介绍的是一款历史题材角色扮演类页游《战国无双》,整体来讲本作可以看成是类传奇页游的延伸,不过制作组将常规的玄幻情节改编成了玩家陌生而又熟悉的战国历史,而且在“刷刷刷”的游戏过程之上加入了适量的剧情副本,进一步丰富了游戏的体验层次,算是类传奇页游中一款成功的微创新作品。
《战国无双》的画面采用2D写实风格,游戏建模非常细腻,而且也规避了同类作品场景不是森林便是草地的单调感,转为描绘了很多战国时期的城镇与营寨,古色古香的国风场景配上简洁易上手的传奇玩法,确实能给玩家带来不错的新鲜感。
游戏的任务推进模式以剧情任务为主,虽然NPC对话一如所有类传奇页游一样不给力,但本作在大地图任务之外还不时会有些单人副本出现,这么一来游戏的架构层次就清晰了很多,而且副本内画面多以暗黑风为主,也避免了时间一长玩家在主世界审美疲劳。
本作的战斗为即时制模式,游戏的打击感和操控手感都比较一般,敌人受到攻击并没有太好的反馈,玩家对角色的操控也远不如电脑自动运算来得流畅,恐怕PK爱好者会略微失望吧。另一方面,目前游戏中开放的技能实在太少了。小编的法师一直练到40多级,仍旧仅仅只有一个技能可用......这么下去恐怕游戏很难长久地留住玩家,希望制作组可以尽快开放更多技能。
《战国无双》的角色成长模式以角色升级为主,玩家每次升级后都能获得一定的属性点,可以自由的分配到几项基础属性当中。另外本作也加入了装备强化之类的常规玩法,但游戏的引导不算给力,很多新系统开放后都没有明显的提示,但愿后续能够完善。
目前《战国无双》处于首次删档内测阶段,服务器运行稳定,服务器内玩家较少,组队什么的不大容易,好处则是没有抢怪现象。下面就结合图集,与大家一同到游戏里看看吧。
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