【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】
今天上午11:00,一款玄幻题材的角色扮演类页游《星月神剑》开启了首次留档封测,本作拥有堪称美轮美奂的2D唯美画面,虽然在系统架构上没有太多出彩之处,但凭借优异的场景表现以及流畅的升级体验,相信也会吸引一部分休闲向玩家与玄幻题材爱好者驻足。
之前已经提到过,《星月神剑》的画面为2D唯美风格,虽然人物建模略显粗糙,但本作在场景的精细度与调色搭配上都非常优秀,初期仙家之境的五彩斑斓与后面副本内的阴暗诡谲形成了鲜明对比,而且在城镇场景,建筑物的雕纹与台案上的摆设也都能够一览无余,即使没有让人过目难忘的艺术设计,这种对细节的追求也值得表扬吧。
游戏的任务进程为剧情任务模式,相比起同为今天测试的同类型页游《圣石传说》,本作在情节交代上甚至比后者更加敷衍,基本没有情节渲染模式可言,大概是确实志不在此吧,这里就不苛求了。
本作的战斗采用即时制模式,不知道从什么时候起,似乎偏弱的打击感与操控手感已经成了唯美风格RPG页游的通病,《星月神剑》也毫不意外的没能逃脱这种宿命,总的来说本作的战斗参与度不高,玩尽量使用自动挂机战斗就好。
游戏的成长模式以数值强化为主,这方面目前游戏只开放了极少的几项基础系统,如装备强化、技能升级等,对玩家战斗力提升的影响不大,加上游戏也没有明确的职业设定,恐怕后期千人一面的现象很难避免,希望制作组能尽快加入特色的成长系统。
目前《星月神剑》的服务器运行状况稳定,服务器内玩家人数不多,自然也没有抢怪、恶意PK之类的事情发生,算是一个比较好的测试环境。下面就结合图集,为大家带来本作的第一手资料吧。
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