【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

  今天上午10:00,一款武侠题材的角色扮演类页游《醉武侠》开启了首次删档封测,本作的背景剧情并没有采用玩家熟悉的几部武侠名著打底,而是自创了一个似是而非的混沌江湖,这里有周重阳、宁孤独之类可以博君一笑的NPC角色,也有很多看似俗套但与武侠背景非常切题的原创故事,可以说制作组在塑造游戏的江湖氛围上颇费心思,而且最终呈现出的效果也相当不俗。抛开本作的背景故事,游戏的画面和成长节奏在一众武侠页游里也堪称优秀,玩家大可以一边赏美景一边冲等级,推荐各位武侠爱好者尝试。





  《醉武侠》的画面表面来看没有什么特殊的技术支持,但通过美工们匠心独运的创造,最后呈现出来的效果分外养眼。淡青色的主体色调使得游戏整体呈现出非常干净的质感,华山、思过崖等场景的二次创造在兼顾武侠题材的同时也更加符合现代玩家的审美要求,而且游戏中有很多动态的场景特效,飞溅的水花、闪烁的萤火、飘散的落叶共同构成了一个细节充足的纷争武林,画面控玩家不要错过哦。

  游戏的任务进程以剧情任务为主,本作目前没有什么实时的过场动画,剧情交代完全依靠章节之间的水墨风格漫画,不过好在漫画的质量颇高,即使剧情大多是“青梅竹马”“爱人被抢”“立志习武”“偶遇女二号”等等这类玩家闭着眼睛也猜得出进展的经典俗套,但在恰当的时机恰当的转场还是保证了剧情节奏的刚刚好,相信武侠题材爱好者总能在游戏中找到一些乐趣吧。

  本作的战斗模式为即时制,作为一款唯美风格的2D页游,《醉武侠》同他的无数前辈一样有着操控手感弱、打击感不足的硬伤,玩家多数时间只能选择自动战斗,不大利于后期玩家之间的PK。这方面本作的优势在于非常酷炫的技能特效,小编角色那一手凭空跃起七百二十度转体后的无数剑影让人瞬间想起无数经典剑法招式,点个赞什么不是问题!

  关于成长玩法方面,大概因为还处于首次测试的缘故,开放的系统很少,而且这部分游戏内完全没有引导可言,新系统出现了就是出现了,既不会提示玩家关注,也不会引导玩家操作,新手玩家恐怕不大容易迅速掌握成长要诀,希望后续能完善一下引导体系。

  目前《醉武侠》的服务器运行不算稳定,虽然基本不会当机,但是素材加载很慢,而且经常性的人物瞬移回重生点BUG也比较恼人,网速不给力的玩家和耐心差的玩家最好还是等待开测高峰过去之后再来尝试。下面就结合图集,一起带大家领略一下这款武侠新作吧。

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