也许很多玩家城市以为NE做为一个以长途队伍为主的种族,其对空本领自然是四族中最强的。其实否则,下面请看笔者的详细阐明。
众所周知,WAR3中空军的优势就是灵活性。固然NE在地面队伍上灵活性略占优势,可是其空军却无法媲美其他族空军穿刺队伍机动灵活的利益。而地面临空火力又跟不上空军的速度,远古守护者又不能有效的应对空军的骚扰。摆上N多远古守护者显然是不明智的做法,并且依然无法防备采木的小精灵被奋斗。而此时敌手却操作空军骚扰牵制NE队伍,杀小精灵阻碍NE科技队伍成型,本身却在外面分矿扩张并摆出TD的架势来防守。最终拖垮了NE……
好了,看完了空军流搪塞NE的或许思路,再让我们转头看看NE的主要对空兵种:
1:弓箭手,这是NE的1级兵,也是WAR3中最有效的对空队伍之一。低廉的造价,低制作时间以及精彩的防止穿刺伤害本领使弓箭手成为浩瀚NE玩家对空的首选。可是对方不行能光用轻型空军来打NE的弓箭手海……。而低HP低移动力的弓箭手在面临空陆组合的“天地会”,以及群体杀伤邪术时[如雷霆一击,狂风雪,NOVA,闪电链,攻击波等]显得无比的懦弱,成片的倒下……
2:树妖,俗称小鹿,她的魔免技术很好的补充了弓箭手畏惧群杀邪术的弱点,而慢性毒药的减速也能让长途队伍的齐射威力获得更好的发挥。惋惜自身懦弱的无甲防止使其成为对方空军会合点杀的方针。
3:猛禽德鲁伊,鸟德也是NE对空战中常常进场的兵种之一。但可取之处除了那减5防止的精灵之火外,独一的进场来由就是造价低以及3本能进级的飓风技术了。鸟德在自身防止上更是团结了弓箭手和树妖的弱点……。既不魔免,也怕穿刺……同样是对方优先秒杀的工具。
4:角鹰兽,角鹰兽是NE里较量鸡肋兵种。单挑的话,他在轻型空军里除了龙鹰骑士外谁都不怕,但是就是集团表态的进场率低……。没步伐,谁让这家伙只能对空呢?并且NE的疆场补给本领差,这角鹰兽数量少了打不外石像鬼,出多了打赢了空战又不能攻城,对方转型出陆军的话,角鹰兽又成了放置,还白白占着人口……所以不会成为NE反抗UD天鬼的首选兵种。顶多在搪塞ORC飞龙的时候出几只壮壮胆量恐吓人……不外ORC浪器一出,角鹰兽就废了。。。。角鹰兽骑士则根基不在思量之列,有钱造那玩意还不如出奇美拉来对地呢。
正是由于NE对空本领的范围性,才会使其他族在对阵NE的时候选择空军来举办牵制。而NE玩家需要做的,就是选择适合本身的战术,精确的掌握战机,在对方军力最懦弱的时候给乃至命冲击,使对方的空军无法成型,也无力骚扰,本身伺机扩张,这样离胜利就不远了……。虽然这些还需要多打多练才气有精采的意识去判定掌握战机……