大大都魔兽玩家,无论是不是利用不死族,险些都传闻过天地双鬼这个战术,这是由Cherry.Lucifer创始,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在反抗暗夜精灵方面结果极为显著,然而其对付大大都魔兽玩家,无论是不是利用不死族,险些都传闻过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer创始,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在反抗暗夜精灵方面结果极为显著,然而其对付操纵的高要求,却使得很多新手在盲目仿照好手的进程中频频受创,针对这个战术的基本我写了这篇贴子,但愿对不死新手有些许的辅佐,虽然个中存在的缺陷与不敷还望前辈们多多指教。

  (一)什么是天地双鬼

  一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在军力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗气力的一种不死族战术。凡是环境下,这种战术需要三英雄的共同。而按照后期兵种的变革搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、歼灭型、蜘蛛型天地双鬼。

  (二)天地双鬼的特点

  凡是环境下,天地双鬼具有以下利益:

  1、高灵活性。食尸鬼进级狂热今后,共同邪恶光环,在地面上,其速度险些没有任何兵种可以与之对抗,抛开进攻不谈,仅仅在气势上就有了压倒仇人的优势,尤其在面临蜘蛛和火枪手等对阵型要求十分严格的长途兵种时,狂热的食尸鬼群更成为迅速突破其阵型的利器,在理论上就便是仅仅耗费100金子、150木头和45秒的进级时间,买到了可以无限利用的加快卷轴。而石像鬼自己亦属于高灵活性的空中兵种,固然说空中兵种大都均具有较高的灵活性,然而邪恶光环的加快浸染却是UD得天独厚的一大优势。

  2、造价低廉。食尸鬼是四大种族中除农夫外造价最为低廉的兵种,120黄金,无需木柴,18秒的制作时间,闲暇时间还可以集团采木,在最短的时间内囤积大量木柴,而作为空中气力,石像鬼的造价也远远低于人族龙鹰与兽族飞龙,双地穴的环境下极容易量产成群的石象鬼。

  3、低人口占用。食尸鬼与石像鬼均占用2人口,低人口占用意味着同样人口的环境下,较之高人口占用的仇人,你的队伍十分容易到达海量(看看HUM爆直升机就知道海量的低生命值单元也极其可怕),在气势上就先把仇人吓倒,并且减轻了常常回家补人口的烦恼。

  2、双线操纵。

  一般来讲,双线操纵是指单(双)英雄骚扰或三陪,后地契兵举办MF的作战能力。在战斗的早期,看一个玩家程度坎坷,很洪流平上就是看他围杀和双线的能力如何。

  UD最常见的双线作战是DK前方三陪或屠农,小狗举办MF。初学双线的新手大概以为两端难以分身,鸠拙的双线常常导致英雄红血落荒而逃,狗也死了一大片。实际上分隔来看,前方的DK——当你的双线还不熟练的时候——不需要真的去杀什么单元或抢什么对象,你所要做的,只是监督他的动作,仅此罢了,而主要精神放在后方,有履历的玩家双线MF都喜欢选在晚上,可以先将方针围死了再打,对操纵不安心的话,先让每只小狗出门前都扛上一块木头,给它们编队,当发明某一只小狗血量淘汰时,选中它,按下E键,它会本身扛着木头跑回家,假如还不安心,爽性进级吃尸体的技术,让重伤的小狗回家吃饱,需要出格留意的是,食尸鬼这样的低生命值单元,绝对不能比及红血了再往回拉,血黄了就需要撤。而当徐徐习惯这样的操纵时,DK可以适内地抢抢履历,杀几个红血仇人,抢点宝物什么的,双线其实只是如此简朴(别用崇拜的目光看着我,实际上我……也不会……),只是不要健忘在适当的时候去收集MF掉落的法宝。然而假如实在实在没有掌握,那照旧老诚恳实地单线吧。

  3、RUSH

  凡是较量畏惧近点RUSH的种族是NE,而UD的RUSH,主要是环绕卖回城双地穴爆狗展开。这种RUSH一般见于同族大战或针对NE的战斗,同族战时很多人喜欢选择LICH作为首发英雄,霜之新星对付懦弱的食尸鬼来说,其杀伤力是歼灭性的。而要RUSH的彻底,最好卖掉回城,因为固然UD有钱双兵营爆狗,但在初期并没有足够的经济本领制作第二兵营,卖掉回城的钱则可以用来制作第二个兵营,别的,假如RUSH失败,纵然回城,也不会使战局有什么更改,双兵营RUSH和TR一样,是没有后路的战术,RUSH失败根基就便是全盘皆输,假如想要为本身留有后路,则RUSH的强度肯定不敷,鱼与熊掌不能兼得,在经济相对匮乏的战斗初期,要海量的军力就必需牺牲科技。RUSH是我小我私家不推荐的战法,首先它风险太大;其次此刻很多呼叫类英雄如FL、兽王等等,操作便宜的呼叫生物耗损你用钱换来的军力,别的一两个位置好的防止塔对UD懦弱的小狗队伍造成的威胁也不算小(我没提ORC地洞因为今朝还没传闻谁敢用小狗去RUSH ORC的……),作为UD在这样的环境下RUSH并不太值得;最后,RUSH一定造成晚升2本甚至没有时机升2本(尚有些猛人压根就没规划升什么2本),当对方2本一好,中级兵种尤其是空军,哪怕数量很少,对地面上毫无对空本领的小狗队伍也是很大的威胁,UD二本晚于对方,无论是蛛网照旧石像鬼,其呈现肯定晚于对方空军,更况且此刻很多人RUSH起来什么都忘了连墓地都忘了造,到头来蜘蛛也没有石像鬼也没有……制空权落入对方的掌控之中,起初只是零散空军,而当UD起了零散空军今后,对方空军已经根基成型,压下来今后UD很难翻盘。总而言之要想RUSH还需三思尔后行,究竟它实在是没有什么技能含量。

  三、天地双鬼的中期战斗。