刚开始五个农夫,三个先挖矿一个砍树一个造祭坛然后点四个农夫第一个出来的造农场,第二个造军营,第三个挖矿,四个造伐木场,然后建造完成的农夫一个采矿一个伐木一个建铁厂一个留着建农场,再往后就随意了.
基本来说 最根基的是出来5农夫 4农夫采矿 1农夫祭坛 同时故乡里出产农夫 出来的第一个农夫造屋子(第一个屋子造好之后可以选择探路可能造第二个屋子) 出来的第二个农夫造军营 然后继承出产农夫增补采矿 一般的设置是5农夫采矿6农夫木头
可是速矿的话农夫的出产就不要停了 在大法师带着民兵footman出去开矿的同时家里放下伐木场
小我私家发起是先树塔 一个魔塔之后在开始建本身的基地 会较量稳
搪塞3本狮鹫来说前期的压力会大一点 所以较量发起的是多出一点步兵 8.9个 给对方压力来延长本身狮鹫的成型时间 这套战术较量合用于抵御兽人 由于前期步兵的顶盾搪塞对方地洞的损害可以裁减到一个怒不可遏的境界 所以可以在人口方面限制兽人 兽人出蝙蝠你就升防止和买群防 拉散开本身的狮鹫 就会好很多
搪塞其他种族战术也可以用 可是相对的就会被一些兵种禁止 这里不举荐~