魔兽争霸III中的英雄和一些单元拥有技术。有些技术可以或许加强友军可能减弱仇人。有些技术对仇人直接造成伤害可能治疗友军。所有的技术耗损必然的邪术值。物理技术不需要邪术。大部门高耗魔的技术需要手动施放。
技术种类
技术分为三类:物理的,邪术的和通用的。
物理技术 - Physical Spells
物理技术不会被驱散,能对魔免单元和普通单元利用,不能对虚无单元利用。
譬喻
多种范例的毒(不包罗暗影突袭)
诱捕和蛛网
致命一击/重击/其他进攻结果
疾病
雷同不需要邪术的技术(耗魔技术不会是物理技术)
邪术技术 - Magical Spells
邪术技术可以被驱散,不能对魔免单元利用,可以对虚无单元和普通单元利用。邪术技术不能对修建和机器单元利用。(女巫的减速 可以对机器单元利用,牛头人酋长的攻击波可以对机器单元和修建利用,为什么???)
譬喻
风暴之锤
腐臭蜂群
嗜血术
变形术
通用技术 - Universal Spells
通用技术在任何环境下都起浸染,不会被驱散。包罗终极技术,治疗技术。某些通用技术对机器单元不起浸染。
譬喻
治疗
终极
光环
吟唱时间 - Cast Time
吟唱时间是从开始施放技术到技术起浸染可能是技术竣事的总时间。吟唱时间越长,施放技术需要的时间也越长。
一连时间 - Duration
一连时间是技术起浸染的时间。
利用隔断(冷却时间) - Cooldown
冷却时间是2次利用沟通技术间的时间。也可以领略为吟唱延迟(Casting Delay)。冷却时间是牢靠的,不受邪术值和魔律例复的影响。物理技术不需要邪术,可是它们有冷却时间 。虽然并不是所有的邪术与物理技术都有冷却时间。
智力 - Intelligence
英雄的智力抉择了邪术值的总量。增加智力可以增加邪术值的总量,同时也略微晋升魔律例复速度。
魔律例复 - Mana Regeneration
魔律例复抉择了魔律例复的速度。
研究时间 - Researching Spells
很多技术需要研究。英雄需要晋升品级来得到技术点来进修新技术。
技术引导(槽) - Spell Channeling
某些技术必需“维持”来到达全部结果。主要应用在范畴型高伤害邪术上面。譬喻,你想要对仇人基地利用地动,你的先知保持施放技术直到地动竣事。假如你给他一个新的呼吁,先知就会遏制施放地动。
受此影响的技术:
人族:大法师 - 狂风雪
人族:大法师 - 群体传送
人族:血邪术师 - 烈焰风暴(前2秒)
人族:血邪术师 - 邪术吮吸
人族:龙鹰 - 云雾
人族:龙鹰 - 空中枷锁
兽族:先知 - 地动
兽族:暗影猎手 - 巫毒
暗夜精灵族:森林守护者 - 安全
暗夜精灵族:月之女祭司 - 流星雨
不死族:巫妖 - 灭亡雕残
不死族:女妖 - 占据
中立:暗中游侠 - 生命吸取
中立:深渊领主 - 火焰雨
中立:娜迦女海巫 - 龙卷风
中立:驯兽师 - 惊吓
中立:火焰领主 - 火山
你可以用下面的技术来打断以上这些技术:
人族:女巫 - 变羊术(对英雄无效)
人族:龙鹰 - 空中枷锁(对地面队伍无效)
人族:山丘之王 - 风暴之锤
人族:山丘之王 - 重击
兽族:狼骑兵 - 诱捕
兽族:牛头人酋长 - 战争蹂躏(对空军无效)
兽族:巫医 - 静止陷阱(对空军无效)
兽族:暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵族:猛禽德鲁依 - 飓风(对空军无效)
暗夜精灵族:森林守护者 - 缠绕(对空军无效)
不死族:地穴恶魔 - 蛛网(对地面队伍无效)
不死族:惊骇魔王 - 睡眠
不死族:惊骇魔王 - 地狱火(对空军无效)
不死族:地穴领主 - 穿刺(对空军无效)
中立:暗中游侠 - 沉默沉静
中立:暗中游侠 - 符咒(对英雄无效)
中立:地精修补匠 - 导弹轰炸(对空军无效)
中立:深远领主 - 恶魔缠身(对英雄无效)
中立:火焰领主 - 魂灵燃烧
中立:火焰领主 - 火山(对空军无效)
中立:歼灭捍卫 - 战争蹂躏(对空军无效)
物品:沉默沉静权杖
为了淘汰你的微操,当你在对一个小队下呼吁时,不会影响到正在引导技术的单元。
精灵龙 - 邪术闪耀 - 这个一连施放技术不会被仇人间断,除非杀了精灵龙。
有益邪术结果 - Buff
Buff是有益的邪术结果。譬喻牧师的心灵之火。
驱散及负面邪术结果 - Dispel or De-Buff
你可以利用驱散技术来移除你的单元的De-Buff可能敌地契元的Buff:
人族:牧师 - 驱散,邪术粉碎者 - 盗法
兽族:萨满祭司 - 净化, 魂灵行者 - 消魔
暗夜精灵族:树妖 - 驱散邪术,小精灵 - 自爆
不死族:歼灭者 - 吞噬邪术
中立:风暴 - 驱散