本日又瞥见了48版本的钢背极限打野,操作空瓶和乌鸦,16分钟就10级,而且打出了圣者遗物,很是强大。可是许多人在下面评论说没有实际意义,对此我想辩驳一下。

  首先要明晰的是,假如没有人滋扰,这是完全可以或许做到的,开局时伙伴认真买225的鸡和200的乌鸦卷轴,然后就拥有了150血,400魔,魔免以及有加快和无敌技术的乌鸦。钢背每次用完空瓶就给乌鸦回水池灌满。乌鸦飞到野怪点用20s,假如用了加快则只要13秒,钢背的空瓶永远是满的,打野的效率极高。

  假如这招用在实际的角逐之中,天灾选择了钢背,然后近卫发来日诰日灾线上只有4个英雄,没有钢背,那么钢背必然是在打野了,那么近卫会有什么回响呢?

  A:放任钢背,不管它。效果就是钢背在20分钟前后做出辉耀,天灾胜利在望。

  B:插眼,封野怪点。看上去是一个不错的主意,可是在48版本中,反眼变得简朴多了,因为真视眼睛的视野变得很小,所以险些不会阻止野怪的再生,因此只要发明对方封了某个野怪点,不要客套,买真眼反了它。

  C:gank钢背。这也许是各人认为极限打野不会呈此刻角逐中的原因了。不外我要说的是,操作视频内里的打野方法,钢背并不是那么容易被gank的,因为不断用空瓶的缘故,钢背的血总在一半以上,并且因为打野效率高,品级上面钢背也不会落伍,至少会和221中的2的品级相当,比单的品级稍微低一些。视频中钢背在9分钟阁下到达6级,而一般双的英雄的话10分钟才到6。假如一个英雄来gank钢背的话,谁死还真的不必然,钢背的硬是出了名的。来2个英雄的话钢背就危险了,不外话说返来,死个一次问题也不大,况且对方2个英雄放弃了farm的时间,也不亏。

  所以小我私家概念,这种钢背极限打野照旧有其可取之处的,假如要用于角逐,则钢背利用者要更小心审慎些,速度慢一些也行,究竟还空出来一条线给队友单呢,只要本身死得少些,老是占自制的。

  尚有一点我认为较量重要的,就是刚背在有了空瓶今后,打到的钱必需首先买一只 225的鸡,给队友利用,因为这种打野要领乌鸦永远是为钢背一小我私家处事的,队友大概就很郁闷了,所以照旧买只鸡好,至于要不要升乌鸦,就无所谓了。钢背的利用者还要掩护好乌鸦。

  以上只是我的一些想法,也没有在实践之中应用过,有些只是想想而已,但愿这些可以或许在实际角逐中检讨可否合用

魔兽争霸DOTA系列钢背极限打野之我见