[领略练习的步调]

  当你登岸BN的时候,在漫无目标的打Ladder游戏之前,有一些工作必需让你知道。假如你对付WAR3来说是个新手甚至不知道如何开始游戏,请首先确定你想要利用的种族。固然譬喻Moon,Remind,Check,Deadman这样的玩家不会仅仅利用一个种族,可是那是一个很是长的积聚履历进程的功效,他们也花了许多时间去进修这些种族的战术计谋以及其他等等技能。看成为一个新手的你遇到你从未见过的战术,你无法从你的履历中获得提示如何去做。所以当你面临一中新战术时你需要紧紧的记着他。下面我想问一个很是简朴的问题:以下两种选择哪一种是正确的?

  1.举办50盘角逐,可是不去记着任何你所犯下的错误,在接下去的角逐中再三使他们呈现。

  2.举办20-30盘角逐,可是记着你所有做错的事而且实验去领略敌手的战术。

  第二个选择看起来虽然是好许多不是吗?进修你敌手的战术以及游戏气势气魄,降服你所犯下的所有错误,这都长短常重要的,常常看录象会辅佐你相识到你为什么会输。你必需相识有一些战术真的比此外要好,而且越发容易把握。所以当你利用新战术而失败的时候,请先查抄你在实施步调中的错误,而不是急于否认他。试着改变一下本身的角逐气势气魄,这也是个好主意。

  [练习内容]

  你此刻对练习步调的理论应该有一些相识了吧,此刻你需要一些操练。最重要的一点就是在角逐中不要轻言放弃,无论如何须然要僵持到终局。也许你的开局不会很好,可能会犯一些很糟糕的错误,好比损失掉你的英雄,这样就放弃角逐,还说“不公正,我原本会打的更好的。”是吗?

  举例1:让我们设想一下,你正在Turtle Rock这张舆图上对阵ORC,你想要利用DH+BM+地精修补匠这样的组合,于是便利用少量的弓箭手太过前期,然后就是你最喜欢的爆风德。你有一个相当不错的开局——对ORC英雄举办了相当好的骚扰,然后有效的生存了几个快死的弓箭手,全部都看起来不错。不外你接着又犯了几个错误,他又夺回了优势而且几分钟后就操作这些优势得到了胜利。

  问题出在哪?你是如安在开局顺利的环境下输掉了角逐?看起来很简朴,你在中局时候的发挥并不象你开局发挥那么好。

  接下来应该做什么?你应该将你的错误最小化。

  如何来做呢?你可以把这些错误写下来以便你迟些时候寓目次象时提醒本身留意。当你再次举办游戏时你就可以记得你中盘水准比你的开局水准差许多,你也就会尽力的在中盘打出一些大度的对象。记着你的错误,然后改变些什么,实验些差异的动作。当真的从你所犯的错误里学到些什么,然后和此外同族选手较量下你什么的处所有劣势。当真查抄你的失误,然后一直纠正它直到你不再犯为止,可能这种打法对你来说会有些此外什么长处。

  [练习要点:机缘]

  机缘就是你对时间跨度的感知本领。你必需有这方面的本领,因为当你开始练习是,你必需知道你操纵的序次,某件事必需跟在另一件后头来做。对付我来说,进修机缘的掌握会让你的逻辑本领越发精彩。

  举例1:当暗夜在Turtle Rock上面临人类时,你必需时刻侦察敌手。当他出大法师时,他会利用民兵对一些绿点或黄点举办快速MF。这样当你获得敌手动向的情报时,你才可以选择去骚扰可能MF。不外你需要知道的第一件事是:假如他去MF,他可以MF什么处所。MF是有其顺序的,对方不行能利用少量的步兵和四五个民兵去MF红点的,对吗?可是他很是大概会转向此外绿色可能黄色的MF点。在TR这张图上有四个绿点和四个黄点。当你去骚扰他MF的时候他大概不在哪里,那么他到哪儿去了呢?敌手自然是要避开你的骚扰的了。一次好的侦察可以让你很轻松的便找到他们。假如你在其他的绿点四周都有你的小精灵的话,这样你就可以直接去四周的黄点寻找敌手的队伍。MF可以有差异的顺序,你要知道他大概会采纳哪一种来避开你的骚扰。这只是游戏前期的一个小小的例子,我们想说明的只是侦察有多重要。中局和后期的机缘并不是随你兴奋的去个什么处所就去扩张可能打击什么的。你必需按照游戏内的信息抉择你的动作——他在什么处所MF,他携带了什么物品(他大概MF过什么处所的重要提示)。当你在Ladder长举办对局的时候请你确认你是紧紧把握着大势的成长。所有产生的工作城市影响到游戏的成长。

  [练习要点:微观操纵与宏观操纵]

  宏观的操纵险些和战术以及转型一样重要。没有很好的宏观操纵,你不行能战胜一个好的敌手。差异的兵种搭配和差异的种族,抉择了你对队伍单元差异的编队。