据我所知.圣战的尺度设置一般为一闪一大雷一精灵帆三小箭[电磁.水.小木.小甲酌情设置].可用成果键为
F[网]E[无敌]C[撞]S[假网]
一.C作为圣战独一性的进攻技术.是物理进攻的.这个很奇怪.所以有时圣战撞不死人就有大概受到双重护甲[船体护甲和商店卖的甲]影响.船体护甲有两个技术可以减甲.吞噬的毒与领主的精灵之火.下面有个公式可以计较.
撞的技术伤害是300/600/900/1200/1500[这个伤害是指船体护甲为0时的伤害]所以还要加上下面的工式计较才气得出最后伤害.
伤害在装甲上的淘汰或增加
对特定的装甲, 所受伤害之淘汰 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲低落,受到特另外进攻计较式是:进攻增加=2-0.94^(装甲低落) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害淘汰5.7%。10点的装甲淘汰会受到的伤害增加46.1%
二.F网做为圣战最实用的技术.除了谩骂的虚无,鬼魂的两全外.都无法脱困.网可以造成0.01秒眩晕并网住6秒.所以网可以粉碎一些一连技术的输出.好比粉碎的插.奶的安全.谩骂的雕残...,值得留意的是被网住的方针粉碎的隐形也是无效的.也可以网住敌手.让队友利用技术杀伤.
三.E.无敌这个技术用来制止自身受到伤害.无敌时间为1.5秒.仿佛要1秒阁下的启动时间.主要用来防备被雷晕和一些瞬间性技术秒杀.
四.S.[假网].作为一个很非凡的存在.因为与圣战的网的行动很相似.所以也被列为一个技术.假网.主要是用来骗闪.用好了.很邪恶嘀
圣战按加点和装备。一般会分为几种范例.
一是高攻的.加撞加网加帆.这种最常看到.在那边都有.
二加血带甲的,主要是骗撞.在队战混局较量常见.听说在380480中最为常见.
三大雷圣.应该是圣战中最为邪恶的.
四.兵器圣很失常的一族.在380里以前有许多.此刻不知道了.听说有许多人就是因为兵器圣而分开了BS
别的.圣战的网与撞都需要把船头瞄准方针.所以.许多时间闪敌手圣战时闪到敌手后头有意想不到的结果.别的圣战尚有许多高级能力.好比预网.预C.SF.FC.闪网飞撞.闪雷飞撞.这些都很邪恶.好手们应该有所体会.