简朴先容: 3C做为一种奇特的对战方法,属于RPG魔兽的延伸,今朝还没有被正式确定为竞技类项目,但在浩方天天有200W的玩家耗费至少3个小时的时间在此类游戏上。为此9U等多个制图团队先后建造了多种澄海测试舆图。目标在于推广澄海3C并为其能成为正式的角逐项目而尽力。
本人时常在上海1区玩。技能一般。下面按照本身的履历简朴谈一下3C澄海的战术应用。差池之处但愿指出。且多加交换。QQ50490567。
上海一区的法则是 “4不”“自由”原则。其他各区一般是4不 随机选择或按照一开始磋商好的法则打攻垒。但因为没有4不的限制,会有很多不确定的因素存在如:提早呈现传送权杖、逃亡匕首或被传至怪物窟窿及瞬死的状况完全有大概导致战况逆转,且一个通宵一般只能玩三四局,所以一般技能好的玩家是不会选择如此挥霍时间的打法的,但这也是这种战法的魅力地址。共同是澄海3C的主要焦点,考究英雄的打击路径和团队精力是澄海3C的精力气力。总结起来就是说,技能是本领、共同是焦点、打击是方法(有些空话-___-b)。
“4不”既:不共享物品、不进级基地、不利用回城卷轴、不进运气房间。“自由”就是指玩家在选择英雄时所按照本身的想法选择一方英雄。
光亮英雄:由左到右别离为圣骑士、大法师(AM)、山丘巨人、血邪术师、森林守护者(KOG)、月亮女祭奠(老虎)、恶魔猎手(DH)、守望者(WD)、光亮游侠、炼金术士。
暗中英雄:由左到右别离为剑圣(BM)、先知、牛头酋长(TC)、暗影猎手(SH)、灭亡骑士(DK)、巫妖、惊骇魔王(DL)、地狱领主(小强)、暗中游侠(小黑)、火焰巨魔(FL)。