2023年9月3日,第三届#金铲铲之战#公开赛总决赛开赛,赛前,腾讯互娱K6合作部电竞中心总监 《金铲铲之战》电竞负责人甘霖接受媒体采访时,回答了对全民化电竞的赛事规划、未来发展等问题,以及他们对于《金铲铲之战》电竞赛事品牌的一些想法。
以下是采访内容整理:
Q:JOC3距离JOC2仅过去两个多月,此次间隔时间短是否为特例?未来JOC的时间规划大概是怎样的?
甘霖:JOC3和JOC2间隔时间比较短背后有两个原因,确实是特例,之前每次JOC赛事都是在季中举行,这次是放在《符文大陆传奇》举行,有两个核心原因。
第一,这次赛事是为了帮助我们整个赛事影响力建设和让全体玩家更好地参与赛事,所以在这个阶段推出了我们游戏内全民巅峰赛的体系和玩法,也是配合这个节奏,我们很快启动了JOC赛事,希望能够让玩家在赛季开始之前,比较早的时间能够进入到赛事的节奏。同时,因为接下来的赛事进行过程中,JOC出色优秀的选手会受邀参与到《英雄联盟云顶之弈》符文大陆传说全球总决赛的资格赛选拔,以及最终的决赛当中,那个比赛是在季中举行,希望我们的选手能够留出更从容的时间,更好地适应《英雄联盟云顶之弈》相应的体验和玩法。
另外,随着接下来今年年底新赛季推出,明年赛季节奏会变成全年三个大赛季的节奏,对应三个大赛季节奏,全年赛事会从两届提升到三届,我们希望通过这次JOC赛事时间的调整和变化,让我们在接下来赛事节奏调整的时候,可以更从容,在这次可以做好更多的试错。
Q:让JOC和TOC的选手一同竞争云顶之弈全球总决赛的想法非常大胆,这种设计是一开始就想好的吗?
甘霖:这个在赛事最初最早的阶段,还没有这样一个想法,包括这次最终的实践,是随着我们赛事不断的发展演进的过程,我们能看到《金铲铲之战》整体赛事,无论从赛事内容、赛事参与的用户,到赛事选手对应的水平来讲,都是越来越大,越来越丰富,越来越立体。承载着那么多的参赛玩家和高水平选手的期望,作为电竞拓展的负责团队,我们有义务承载这些使命,能够为他们寻找一些更好、更强晋级的挑战机会,这次充分和拳头游戏良好沟通之后,我们的优秀选手有机会受邀去参与《英雄联盟云顶之弈》符文大陆传说全球总决赛,这是随着赛事的演进过程而顺势决定的。
同时,对于《英雄联盟云顶之弈》符文大陆传说全球总决赛,我们CN赛区的选手,需要和全球各个赛区其他选手同台竞技。对我们来讲,《金铲铲之战》作为《英雄联盟云顶之弈》正版授权的手游,在游戏策略底层玩法上是同根同源,有非常多的相似之处,对于选拔最顶尖的选手,希望在CN赛区进行选拔的时候,有更好的选拔机制和通道,能够帮助我们选择出CN赛区最具有水平的选手,代表我们赛区去竞争全球更高的荣誉,在这一点上也是相辅相成的。
Q:金铲铲JOC3新开创了全民化的巅峰赛道,如何看待全民参与的巅峰赛给游戏生态带来的价值和影响?
甘霖:首先,《金铲铲之战》本身从游戏策略的角度和核心玩法来讲,就具备电竞的先天基因,从我们自己推进赛事的过程中发现,虽然我们赛事不断在壮大成长,对于我们自己非常多的海量游戏用户来讲,参与赛事、理解赛事和更好地关注赛事,也是有一定的门槛。所以我们和研发、运营团队共同推出了这套巅峰赛系统,很好地降低了所有赛事参与关注的门槛,能够帮助更多金铲铲的玩家和用户更全面地理解《金铲铲之战》电竞的核心内容含义。
并且我们通过这次赛事的整体打造,也发现从赛事整体推进的结果来讲,非常理想,有约700万用户,从游戏内巅峰赛系统里面体验了我们的赛事过程,可以看到门槛放低是非常有效的,同时在《金铲铲之战》巅峰赛的晋级赛阶段,也有超过50万用户,很好地提供了高强度的活跃表现,不断挑战自己晋级的机会。这部分用户在游戏内的整体表现和活跃都有明显变化。再到整个赛事的过程中,不同于以往只有JOC线上赛道的方式,包括平台赛道的方式,真正辐射到了大众,其中产出的一些生态内容,对我们来讲也是非常好地丰富了我们电竞社区内容生态,这对《金铲铲之战》电竞构筑生态的完整性和立体性有非常大的意义和价值,以后也会继续坚定地推进这个策略。
Q:如何让没参与赛事的游戏用户来关注赛事?