等级调整

4级-5级需要的经验值:12 -> 10

8级-9级需要的经验值:70 -> 66

各等级商店刷新概率

8级:15%/25%/35%/20%/5% -> 15%/20%/35%/22%/8%。

9级:10%/15%/33%/30%/12% -> 10%/15%/30%/30%/15%。

装备调整

死亡之刃(暴风之剑+暴风之剑)

新增:初始具有1层。(+15攻击力)

点评:增强。

冰霜之心(女神之泪+锁子甲)

调整:减速持续时间改为1秒。

点评:大削弱!减速持续时间由之前的4秒调整为1秒。

无尽之刃(拳套+暴风之剑)

调整:暴击伤害改为+125%。

点评:暴击伤害由150%降低至125%,削弱。

水银(拳套+负极斗篷)

调整:CD从5秒改为3秒。

点评:增强,在应对极地等多控制阵容时效果将会非常出色。

窃贼手套(拳套+拳套)

调整:随机获得的装备价值降低。

点评:削弱,窃贼手套在之前的表现的确太过优秀了。

特质调整 刺客

(3)75%暴击伤害&10%暴击概率->(3)75%暴击伤害&5%暴击概率

护卫

护甲加成:35-> 45

枪手

外攻击目标:1/2/3-> 1/2/4

骑士

格挡伤害:15/35/65-> 15/35/60

狂野

每层攻击速度:12%-> 10%

点评:刺客、骑士、狂野遭到了小削弱,但是削弱程度并不大算是平衡了这个版本太过强势的骑士流和狂野刺客。护卫与枪手也得到了不错的增强,在新版本中护卫枪可能是一个可选的存在。

英雄

剑魔

护甲:25-> 35

阿卡利

攻击速度:0.85-> 0.8

菲奥娜

生命值:400-> 450

普朗克

攻击力:55-> 65