英雄联盟十周年期间,拳头除了发布各种各样的新游戏、新活动、新消息之外还公布了S10的一些改动,这些改动可以说是史诗级别的,很多玩家在此之前都以为拳头很难再做出有花样的赛季级别改动了,但是事实上玩家们都错了。

S10季前赛改动

S10季前赛的改动核心将会放在元素龙身上,元素龙的属性中,风龙和土龙属性得到更新,风龙将会提供大招的冷却缩减属性,而土龙会提供护甲和魔抗,换言之火龙的优先级现在应该是最高的了。

而另外一个关键的改动就是每局游戏中第三条刷新的元素龙,会直接改变召唤师峡谷的地形,火龙会烧毁BUFF区草丛和墙壁,风龙会在野区和龙区提供加速气场,让通过的英雄加速。

水龙会在全图中增加N多个草丛,而且增加大量的水元素,同时野区会生成更多的蜜饯果实,土龙则会导致召唤师峡谷的地震,形成多个新的墙壁或者障碍物,会让地形变得更加狭窄。

这些改动的本质都是让中后期游戏的偶然性提升,会让比赛拥有更多的变数,而且值得注意的一点是,第三条龙刷新后,之后的每条龙都会是第三条龙的属性。

召唤师峡谷地形

元素龙的改动还没有结束。当队伍获得第四条元素龙的时候,会直接获得龙魂,记住只有第四条元素龙才有龙魂,这个龙魂的价值估计跟大龙或者远古龙媲美了,四种不同的元素龙龙魂提供不同的属性。

火龙的龙魂是让你的攻击附带AOE爆炸效果造成额外伤害,水龙是当你攻击敌人时提供生命值与法力回复效果,风龙是攻击敌人减少基础技能CD,土龙是五秒钟内未获得伤害的情况下,给予你一个自适应的额外护盾。

很多玩家都感叹,这第四条龙的强度简直太爆炸了,感觉S10的游戏节奏又会变得非常快,估计等不到远古龙比赛就结束了,因为这个龙魂的效果实在是太给力了,团战无敌。

而与此同时远古龙也得到了一次改动,新版的远古龙不会提供额外的BUFF增益,但是会提供一个处决效果,可以直接处决低血量的敌人,这个效果具体如何还得具体的改动出炉。