拉克丝作为传说英雄价值7金币,每局游戏的英雄池里共有10个,对应10种元素各1个。一旦你买到了一种拉克丝,后续买到的会变成已经拥有的种类。

拉克丝元素包括:

(3)林地:在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。

(2/4)水晶:【水晶】英雄每次受伤不超过100/60。

(2/3/4)钢:生命值低于50%时,【钢】英雄无敌2/3/4秒。

(2/3/4)电:【电】英雄暴击或被暴击时对周围敌人造成60/200/500伤害。

(2/3/4)风:所有友军增加25/40/55%闪避概率。

(2/X/X)暗:【暗】英雄移动速度提升20/40/80%。

(2/4/6)海洋:所有友军每3秒回蓝10/25/40。

(3/6/9)炼狱:技能点燃地块,根据技能伤害的80/150/250%造成魔法伤害,持续5秒。

(3/6/9)光:当【光】英雄死去时,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。

(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成2秒的晕眩效果。

拉克丝的职业是圣者,自身计算元素特性时视为2种。

拉克丝的技能是终极闪光,引导一条射线,短暂延迟后射出,对路径上的敌人造成600/900/1200伤害,击杀回复50法力