【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者。二测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

  今天,一款武侠题材的角色扮演类页游《射雕》迎来了二次删档封测,07073小编作为资深伪武侠迷,自然是第一时间进入本作开始了自己的江湖之旅,就一个多小时的测试体验来看,本作虽缺少亮点,但极其经典的武侠页游架构和爽快的升级体验应该还是能够帮处于游戏荒的玩家消磨掉一些时间的。游戏于上午十一点开启测试,在经过一段时间比较严重的加载延迟之后,目前本作的服务器已经比较流畅了,还没来得及试玩的朋友,这就为您呈上关于《射雕》的07073独家点评。





  【职业体系】

  《射雕》采用了初期创建角色,并在游戏过程中选取职业的方式,目前本作开放的职业共有杨门、唐门、段氏、明教和昆仑五派(好吧,从选取职业开始这游戏就已经同射雕渐行渐远了......)。具体来讲,杨门属于近战肉盾职业,属金;唐门为远程高暴击输出职业,属木;段氏为远程法术系职业,属水;明教为近战物理输出职业,属火;昆仑为远程控制系职业,属土。同时游戏中还设置了金克木,木克水,以此类推的属性相克系统,不过这么一来难免让后续玩家之间的PK呈现属性相克者胜的同质化趋势,不明白这一系统的用意何在......另外,这里推荐武侠爱好者选取金老着重描写过的段氏或明教开始游戏,至少可以习到一些有名的武功绝学,也不失为一种乐趣。