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傲剑

  今天下午14:00,一款武侠题材的角色扮演类页游《傲剑2》开启了首次删档封测,游戏剧本主要以原创为主,并部分借鉴了金庸的武侠世界观架构,07073小编在参与测试并对本作进行了体验之后,感觉游戏力图呈现出的那种动态江湖很有质感,门派武学、江湖绝学、轻功的结合让玩家始终能有明确的成长目标,同时细节生动的场景描绘和华丽的战斗效果也足以吸引画面控玩家。

  下面来看看具体的内容。《傲剑2》的画面采用2D写实风格,人物建模貌似结合了3D渲染技术,场景搭建则完全是2D的,两者的结合算不上顺畅,好在也不会太过违和,本作的场景在细节描绘上足够出色,流觞曲水,飞萤舞蝶,甚至部分场景还有刻在石壁上、明灭不定的绝世神功心法,一派生机勃勃的江湖群像呼之欲出,但也由于制作组想要呈现给玩家的细节太多,导致目前游戏整体的画面观感略微凌乱,人物建模本身就比较大,技能特效又过分华丽,持续的画面输出很容易让玩家感到视觉疲劳,希望后续能够精简一下画面细节;游戏在任务推进上以剧情任务为主,并搭配了少许副本作为调剂,本作的过场动画不多,不过质量都还不错,高手传功、轻功小成等内容代入感较强,尤其对于武侠题材爱好者来说,更是一定要体验的过程;战斗方面,本作采用了即时制模式,游戏的操控手感和打击感都很一般,四种职业战斗起来也看不出太大分别,而且游戏主打的绝学体系还是随机自动释放的,这里推荐玩家采用自动挂机战斗,无论如何,本作火爆华丽的战斗场面还是值得观赏的吧;游戏的成长模式以数值强化为主,这方面本作开放的系统不多,但主打的绝学系统与武侠题材结合详实,代入感很强,推荐玩家尝试。

  目前本作的服务器运行基本流畅,玩家移动时偶尔会有卡顿现象,但不影响基本操作,服务器内玩家很多,在部分地区会有抢怪现象,比较要求网速,提醒各位网速不给力的玩家尽量选择人少时尝试。闲话少叙,下面就结合图集,带大家一起到游戏里转转吧。

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