【07073硫酸原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】
《盛世遮天》于12月11日14点不删档首测,本游戏的故事背景采用了传统的武侠题材,讲述了一段动乱的江湖纷争岁月。游戏背景结构采用了讨喜的武侠设定,对于玩家来说熟悉的世界观框架可以有更强烈的环境代入感。但是本游戏的故事情节设定并不十分丰富,角色人物对话比较少,对于喜欢看剧情的玩家来说,可能会乐趣大大降低。
可能是游戏处在初次留档测试阶段,游戏的很多方面都还在未完善阶段,游戏背景清晰度不够,十分粗糙,人物的动作生硬不流畅,技能招式的特效单一,画面色彩不够丰富靓丽等等。主要问题还是在游戏画面清晰度不高,整体背景都很粗糙,人物在背景上行走感觉就想是站在花花绿绿的纸上行走,人物和背景的嵌合度不够。希望在以后的版本中能够改进。
值得一提的是,游戏的人设非常具有美感,精致细腻,各个角色没有单调重复的使用插画,让人耳目一新。
关于音乐方面,游戏完全没有任何背景音乐,游戏的特效也仅仅处于单一的音效阶段,基本全程关闭声音和不关声音差距不大,对于喜欢在武侠游戏中听听古典音乐的玩家来讲是个噩梦,考虑到游戏为最初的测试阶段,希望日后能有所改善。
游戏各个系统的界面比较单一简陋,游戏引导系统提示的文字量非常少。游戏从新建角色门派开始,到进入任务和副本的衔接的文字不多,让游戏体验下降。而游戏的引导指示箭头倒是做的很醒目。
游戏采取即时战斗的游戏模式,基本全程升级都是自动战斗,而游戏的手动释放技能不够人性化,需要先按技能的快捷键,再点击怪兽才能释放,手感粗糙生硬。希望在以后的测试中能够逐步改进,毕竟很多页游的玩家也是PVP的爱好者,总不能让所有的玩家全自动PK把?
整体来说,作为游戏的首测,游戏的很多系统和细节还有很大的改进空间。
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