画面风格:《白发魔女传》的画面采用2D写实风格,游戏采用完全的横版场景,因此美术发挥的空间不是很多,就小编的实际感受而言,本作的画面属于中规中矩但比较贴合题材的类型,几个主城场景的建模都具有较高的清晰度,而且古朴的建筑风格和具有透视效果的景深感也符合武侠题材写实为主的要求。另一方面,游戏中的人设偏水墨写实风格,虽然人物画的有些魔幻,但质感不错,而且例如吴奇隆、马苏等知名演员对应的角色都可以一眼分辨出来,对于原电视剧粉丝来说也算是一个额外的乐趣吧。
{%背景剧情%}
背景剧情:游戏的任务推进模式以推图闯关为主,制作组在副本内加入了大量的过场动画和特写对白,从男女主角之间缠绵悱恻的爱恨纠葛到玩家角色阴魂不散的电灯泡作用再到各色流氓混子轮番出场调戏美女,不一而足,应该说剧情呈现还是很热闹的,而且比起原著小说,游戏的故事情节更接近于那部42集的新版电视剧,因此剧情狗血什么的必然是标准配置,剧情控玩家不妨沉浸其中感受一把天朝电视剧情节的“荼毒”,看过原剧的玩家也尽可以重温一遍偶像的大侠之路哦。
{%职业体系%}
职业体系:游戏为玩家设计了锦衣卫、武当派和明月峡三种职业。锦衣卫是帝王身边的正统部队,以长刀技法为主,血高防厚,擅长格挡反击;武当派是千年剑派,武功自然以剑术为主,攻击速度快,闪避高暴击高;明月峡是由绿林豪杰聚合起来的帮派组织,擅长拳脚功夫,控制技能强,有破防技能。
{%战斗操作%}
战斗操作:战斗效果的呈现是《白发魔女传》区别于同类武侠页游的重心所在。具体来说,游戏的战斗本质仍旧是自动回合制模式,进入战斗后玩家不能影响战斗胜负,只能观看动画效果,但本作创新地屏蔽掉了传统回合制页游那种你一拳、我一脚的慢节奏战斗风格,转而在战斗中加入了捉对厮杀模式和大量的连招效果,后期屏幕上几队人马你来我往,出招迅捷,时不时还来个全屏攻击的情侣技特效,视觉冲击力丝毫不弱于街机风格的无锁定战斗页游。另一方面,游戏中副本内的移动是全自动的,在此期间玩家遇敌后则会自动转变为战斗模式,中间无需切换场景,大大节省了读取资源的时间,也算是为休闲玩家提供的另一个福利特色吧。
{%角色成长%}
角色成长:《白发魔女传》的角色成长模式以数值强化为主,这方面除了常规的装备强化功能之外,游戏还加入了界面造型独特的经脉强化体系,新颖的酒量玩法,繁复的阵型升级系统等。经脉强化可以通过消耗感悟点打通经脉,玩家每次打通经脉都能得到基础属性的提升,一条大的经脉彻底打通后还会有一个质的飞跃等着玩家;酒量系统需要玩家消耗材料酿造各种美酒,美酒分为白酒、黄酒等,不同的美酒会带来不同的属性增益效果,当然嘛想要获得高级美酒可是需要真金白银的哦;阵型升级比较好理解,阵型等级越高,属性增益效果越强,可上阵的人数也越多,不过需要注意的是,本作中学习新阵型必须先通过对应的阵型副本,这就限定了不同战斗力玩家的成长时间,而且在通关副本时有些副本会要求玩家使用固定的阵型才能得到三星评价,所以这里推荐有闲钱的玩家尽量均衡发展阵型体系。
{%佣兵伙伴%}