拳头设计师Mark Yetter更新twitter,宣布了盖伦的窜改打算。

  一位设计师是盖伦的狂热粉,一直想对他举办一些窜改。

  方针是: 移除大反派被动,将重点移动到焦点模式上;加强游戏前期在线上的本领;增加攻速加成来开辟更多装备实验。

  今朝这些窜改将很快上线体验服。

  详细的窜改环境如下:

  被动

  生命值低于25/50%时,规复结果不再更加

  冷却时间:9-4秒 >>> 牢靠6秒

  11级之后可以不被非史诗级野怪打断 >>> 1级可以不被非史诗级野怪打断

  回覆量:2%-8% >>> 2.5%-10.25%(差异品级增幅差异)

  W技术

  冷却时间:23/21/19/17/15秒 >>> 24/23/22/21/20秒

  每层护甲和魔抗:0.33 >>> 0.25

  护甲最大值:50 >>> 30

  E技术

  圈数:5+每三级增加1圈(上限10)>>> 8+每增加12.5%的攻速增加1圈

  基本伤害值:14/18/22/26/30 >>> 8/13/18/23/28

  AD加成:36%/37%/38%/39%/40% >>> 23%/26%/29%/32%/35%

  击碎敌方护甲需掷中:4次 >>> 6次

  假如只掷中一个仇人,不再特别增加33%的伤害

  对最近的仇人特别增加25%伤害,而且进攻特效能造成50%伤害

  R技术

  移除被动

  术数伤害 >>> 真实伤害

  伤害值:175/360/525(已损生命值加成28.6%/33.3%/40%)>>> 150/300/450(已损生命值加成20/25/30%)

  你以为这些盖伦的这些窜改到底是加强照旧减弱了呢?