最近本年的LOL职业角逐,相信各人也有一个切身的感觉,那就是在如今强调上中野的大情况下,下路的carry本领越来越弱,其实不只仅是角逐,在平时的路人局中亦是如此,前中期发育巨肥的ADC,中期大概一波团就没了,然后被劈面各类上中野骑脸输出,中后期想要靠着小我私家本领带队翻盘,那真的是难上加难。
其实这样的环境用数据来说明最为直观,克日,拳头的数据官推也是宣布了从2014-2019年期间所有位置的伤害占比图。
“这大概是下路双人组伤害占比没有高出上单的一年,与以往任何一年对比,上路的伤害占比增长了3%以上。”
从这个表单可以明明发明,2015-2017年,ADC在整个伤害数据方面都是相当拔高的,2017年更是到达了汗青最高的35.1%,那一年恰好是香炉怪版本,所以ADC在整个位置的职位很是高,这样的数据也切合其时版本的环境。
而中路的输出占比固然也是最低的一年,但数值上颠簸并不大,加上中路前期共同打野或是边线支援能做的工作更多,因此只看伤害佔比看不出什么。
然而在2017年之后,拳头开始对整个舆图、装备、资源举办各类窜改,下路也是开始呈现一些非弓手的英雄,所以这也导致了ADC的伤害占比持续两年呈现下滑,与此同时,上单的伤害占比在慢慢攀升,别的一个较量有趣的数据就是这两年帮助的伤害占比也在晋升,这主要是因为帮助今朝更多环境下包袱着开团的重任,比起之前的坦克型帮助,如今的帮助不再是东西人只是做视野了。