新的炫彩皮肤

喵里克

英雄改动

皮城女警凯特琳

让子弹飞(R)

基础伤害由250/475/700提高到300/525/750

探险家伊泽瑞尔

秘术射击(Q)

AP加成由0.3降低至0.2

精华跃动(W)

AP加成由0.7/0.75/0.8/0.85/0.9降低至0.55/0.6/0.65/0.7/0.75

无畏战车厄加特

基础法力值由300提高到340

法力值回复成长由0.6提高到0.8

回响烈焰(被动)

[移除]5秒内连续命中相同目标时,伤害会降低

净除(W)

蓝耗由60降低至45

冷却时间由17/15/13/11/9秒降低至8/6/4/2/0秒

[移除]施放时提供护盾

攻击特效的伤害由33%提高到50%

鄙弃(E)

蓝耗由全等级50提高到50/60/70/80/90

冷却时间由16/15/14/13/12秒调整为全等级14秒

[新增]施放时,获得60/80/100/120/140(+2额外AD)的护盾

基础伤害由60/100/140/180/220调整为90/120/150/180/210

伤害的AD加成由0.5总AD调整为1额外AD

超越死亡的恐惧(R)

范围由1600提高到2500

施法时间由0.4秒提高到0.5秒

基础伤害由50/175/300提高到125/250/375

AD加成由0.5总AD降低至0.5额外AD

 逆羽

致死羽衣(W)

攻速由30/35/40/45/50%提高到40/50/60/70/80%

装备改动

岚切

总价由3100提高到3500

合成路线变更为暴风大剑+狂热+基舍艾斯的碎片

AD由60降低至40

[新增]+25%暴击率

[新增]+5%移速

 符文改动

幽灵魄罗(主宰系3)

[重做]

你的守卫眼死亡或消失后,会在原地留下一个幽灵魄罗,提供300秒视野,附近的敌方英雄会将其吓跑

当你或者你的幽灵魄罗中有一个在敌方领土时,提供5-20自适应之力(基于等级)

设计师杂谈

厄加特

我们在PBE上线了一些厄加特的改动,有些地方是直接的加强(他现在如预期一样处于弱势状态,因为我们进行了大量的削弱),但有些地方需要仔细谈谈:

-我们在测试把护盾从W转移到E,目标是让厄加特如果想进行换血,那就必须让所有防御手段进入冷却(包括位移)。这提高了他换血的风险,也意味着我们可以在其它方面加强他。

-我们显著提高了大招的范围。在之前我们可能有些过度担忧这个技能的范围了,考虑到它很容被挡住或闪避。

-我们提高了输出装备的优先级,来开放他的装备选择。目标是让他依然成为一个想变得很坦的重装战士,但减少AD和坦克装备间的效益差距。

 问:新的蓝图是什么时候?

答:不会太久,应该是下一个新英雄出来后。

 问:剑魔?

答:目前还在评估中,来确认我们之前的改动是否在缩小路人职业差距这方面达到了效果。也许在加强前,我们需要在这一方面进一步改动,但也许我们只需要直接加强他。

 问:对于奥恩的看法?

答:在最近的加强后,我们觉得他已经很接近正常的强度等级了。我们还在内部测试一些额外改动,结论是可能加强太多。未来很可能进行一些易用性或游戏体验方面的改动(例如被动的清晰度,哪些装备可以为友军升级),也许还会伴随一些直接的加强(例如W后期的冷却时间降低)。但短期内不会对他有什么比较大的改动。