弈士们好!
陪伴元素崛起的面世,以及第一组弈子时期靠近尾声,我们但愿强调一下各人在下一组弈子期间中要寄望的对象,因为它将在9.23版本回来。主要有三个点:
1. 我们会将所有人的段位硬重置为坚实黑铁。
2. 我们会软重置所有人的埋没分。
3. 以第4名竣事时不会掉胜点。
为什么举办段位硬重置?
对付很多玩家来说,跟着游戏领略的晋升,在天梯中爬升长短常让人满意的。我们但愿相识是否每次宣布全新版本时都能提供这种新鲜的排位体验。思量到本次提供的是险些全新的英雄、技术和战术,我们认为这是实验大型窜改、相识玩家们的感觉、利便我们举办调解的好时机。值得一提的是在定级赛期间 – 9.23版本的前5场云顶之弈排位赛,无论你的每场排名多低,都不会损失任何胜点,所以假如你赢下全部5局定级赛,你段位的晋升将会是惊人的!
为什么举办埋没分软重置?
虽说“所有人都从同一段位开始新的征程”听上去挺刺激,不外我们照旧但愿新赛季的角逐既公正又有竞技性。我们不但愿某个纯新手玩家一上来就碰着你们这些最强王者(可能嘴强王者)选手,就像我们不但愿呼叫师峡谷的最强王者匹配到一群黑铁玩家一样。由于我们对游戏举办了太多窜改,所以我们选择举办软重置来改进进修进程的体验,并维持天梯的竞争性。不外埋没分固然重置,但第一季中有着高埋没分的玩家晋升段位的速度必定会比低埋没分的玩家要快。我们但愿让赛季前期的竞争更剧烈一些,但却不但愿让你感想你在上一个弈子时期的尽力白搭了。
以第4名竣事时不会失去胜点
第一组弈子时期大伙反应最多的痛点之一就是得到第四名的感受太糟了,感受上你“赢了”,可功效却有大概失去胜点。这种环境较为稀有,但产生的时候让人感受出格难熬,因此我们但愿做出改进。我们同意大伙的概念,所以在新赛季做出了窜改,以第4名竣事游戏将永远不会淘汰胜点,但第5名必然会淘汰。我们但愿借此让得到前4感受越发令人欢快,从而改变只有得到第一名才是胜利的想法,同时也可以增加一些游戏内的庆祝方案,让名次更有典礼感。
我们很是期望一睹大伙在元素崛起中琢磨出来的全新战术。记得在上分进程中向我们反馈新赛段的感觉!