拉克丝作为传说英雄代价7金币,每局游戏的英雄池里共有10个,对应10种元素各1个。一旦你买到了一种拉克丝,后续买到的会酿成已经拥有的种类。
拉克丝元素包罗:
(3)林地:在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个两全。
(2/4)水晶:【水晶】英雄每次受伤不高出100/60。
(2/3/4)钢:生命值低于50%时,【钢】英雄无敌2/3/4秒。
(2/3/4)电:【电】英雄暴击或被暴击时对周围仇人造成60/200/500伤害。
(2/3/4)风:所有友军增加25/40/55%闪避概率。
(2/X/X)暗:【暗】英雄移动速度晋升20/40/80%。
(2/4/6)海洋:所有友军每3秒回蓝10/25/40。
(3/6/9)炼狱:技术点燃地块,按照技术伤害的80/150/250%造成邪术伤害,一连5秒。
(3/6/9)光:当【光】英雄死去时,其余【光】英雄得到10/25/50%进攻速度加成,回覆最大生命值的25%。
(2/4/6)极地:极地单元们的普通进攻有20/40/60%几率对方针造成2秒的晕眩结果。
拉克丝的职业是圣者,自身计较元素特性时视为2种。
拉克丝的技术是终极闪光,引导一条射线,短暂延迟后射出,对路径上的仇人造成600/900/1200伤害,击杀回覆50法力