固然9.24版本是本年最后一个版本,但由于玩家的反馈以及数据显示,拳头设计师仍然选择在本年最后的阶段举办了9.24b版本的更新。而且出格强调:这是我们本年的最后一次更新,一月份,我们将会带来10.1版本补丁。

3星英雄一直是一个需要均衡的问题,因为他们的生命值和进攻伤害的过渡公式很僵硬。我们想通已往掉这个公式,就可以把这个本领放到其他方面。

3星英雄成永生命和进攻伤害与2星英雄定位:2x 1.8x

譬喻血量600/1080/2160调解为600/1080/1944;

均衡调解:

我们对地狱火的调解很满足,但6地狱火和9地狱火仍然没到达我们想让它具有的竞争实力程度,所我们给了它一个调解。雷霆的伤害也有点超出了我们的预期,所以我们稍微减弱了一点伤害(尽量2雷霆仍然高于9.23版本)。最后,我们很兴奋看到影的登场,但它此刻很容易和其他英雄构成阵容,所以我们此刻要低落它的影响力。

3影加成伤害:70% 低落为 60%;

雷霆伤害:100/300/500调解为80/250/500;

地狱火伤害: 70%/120%/180% 调解为 70%/140%/210%;

刺客:

3刺客:75%暴击伤害 10%暴击几率 调解为 50%暴击伤害 10%暴击几率;

Noc治疗结果:40%/60%/80%调解为40%/45%/50%;

劫AD伤害由80低落为70;

劫护甲值由30低落为25;

新英雄:

赛娜和阿木木和预期结果较量靠近,所以只需要一些小的调解:

赛娜为友军提供的伤害加成:25/45/75调解为15/30/55;

法力值:50/150调解为50/125;

阿木木技术范畴:2/3/4调解为全星级3格;

游侠:

艾希每支箭矢伤害:25%/30%/35% 增强为 30%/35%/40%;

图奇AD伤害由60增加为65;

图奇法力值:0/90调解为0/70;

一般调解:

婕拉技术伤害:70/80/90 低落为 55/65/75;

雷克塞AD伤害:65 低落 为60;

布兰德法力值:0/90调解为0/80;

沉默沉静与缴械:

沉默沉静几率:33%低落为25%;

缴械几率:33%低落为25%。