话不多说,我们直接开门见山!

云顶S1和S2,同一种模式,可是确是两个截然差异的版本。自从S2上线以来,对付此版本的评价就驳倒纷歧,严重南北极分化。

我们先来看看网友的概念。

认为S2更好玩的:支持派暗示玩法富厚比上个版本有意思,强者应该适应。

可是,貌似吐槽S2的人更多:槽点主要是画风劝退,建模粗拙,许多卡不细看分不清,大换血之后整个别系参差不齐让人接管坚苦。总之,不少S1的老玩家暗示很气。

其实,小编以为,两个版本都有优缺点。认为S2难上手的,只不外是因为S1玩的时间长了,棋子、装备,拘束都较量熟悉了,不少玩家刚琢磨出一些门道就换了版本。而S2刚开始打仗,装备倒没有太大的变革,但英雄和拘束一下子来了个大换血,一时适应不外来,所以以为难玩了。

小编玩S2也是经验了三个阶段:

第一阶段感:昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。

1.进入游戏后,这啥意思?我是不是进错游戏了?棋盘还会动吗?是棋盘在动照旧我的心在动。我赶脚有点晕。

2.啥,英雄每一个认识的,吸血鬼???算了,随便选一个吧。

3.完了几分钟之后彻底蒙蔽了,我是谁?我在干什么?海洋丛林和戈壁,是地理游戏吗?仅仅花了二十分钟,我就以第八的优秀后果竣事了这次愉快的游戏。

第二阶段,衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。

1.哥就不是个服输的人,怎么说上赛季云顶宗师也不是浪得虚名的。于是我又开了第二把,第三把,第四把,不知不觉,一下午已往了。

2.徐徐地,我逐渐找回了上赛季的感受,其实这个赛季和上个赛季的云顶的本质是没变的,照旧个凑拘束的游戏,只是职业多了,元素多了,导致我们的拘束也多了,多一种选择,多一份纠结。

3.到今朝为止玩了几十局吧,根基上照旧后四名偏多,感受真是越来越有意思了

第三阶段,众里寻他千百度,蓦地回顾,那人却在灯火阑珊处。

1.看许多网友说要弃游,哈哈,老哥们别急啊,游戏这个对象,不就是应该打破一个又一个难关吗,这样才有挑战对吧。