云顶之弈9.23版本已经更新,在新版本中,设计师对几个拘束做了一些窜改。首先加强的拘束有守护神和海洋,没错“法海”阵容被增强了,海洋拘束增加了回蓝量,4海洋:回覆法力值从30增加至35;6海洋:回覆法力值从50增加到60。守护神拘束增加了护甲,2拘束结果:护甲加成从125%晋升至150%;4拘束结果:护甲加成从275%晋升至300%。
在增强的连个拘束中,守护神拘束固然增强较多,可是由于欠好搭配阵容,所以这个拘束的优先级一直都很低,可是海洋拘束的增强就纷歧样了,在大更新之后,法海套路一直长短常锋利的阵容,这次将强海洋拘束,相当于增强了法海这个阵容,所以说在9.23版本中法海阵容强度进一步提高,隐隐有成为版本第一强势阵容的趋势。法海这个阵容不只成型强度高,越发锋利的是容易转型,搭配机动,因为这个阵容中法师火男、小法都可以主C,还可以将其他英雄转法师主C,没有那么多法师可能其他牌较量胡的环境下,也可以之用三法师四海洋,然后再搭配其他的拘束,做一个拼多多阵容。
减弱的拘束有:影的伤害低落,2影:英雄增加伤害从50%低落到45%;4影:英雄增加伤害从100%低落到85%。极地的眩晕概率低落,4极地:眩晕几率从40%低落至35%;6极地:眩晕几率从60%低落至50%。这的两个拘束固然略有减弱,可是对整体影响不大,仍然属于版本强势阵容,所以没什么影响。并且在六极地体系中,ez增强了很多。伊泽瑞尔技术伤害改为:200/400/600→200/400/800;耗损法力值:0/40→0/30;技术释放时间:0.5秒→0.25秒。在新版本里,ez说不定可以成为一个及格的二把手,不再只看成挂件了。
光的生命回覆机制也改变了,当光属性英雄阵亡时,其他光属性英雄回覆自身25%最大生命值改为:其他光属性英雄回覆阵亡英雄25%最大生命值。固然是调解,其实也是相当于减弱了光前期战斗力,后期战力略有晋升。
所以综合看来,当前版本强势阵容险些没怎么变,仍然是本来那几个,这也引起了许多网友吐槽:设计师这次竟然没有减弱强势阵容,太不正常了。按照以往的履历看,确实每次更新都是什么强就减弱谁人,莫非是设计师想给玩家多一些新版本适应时间?
除了阵容方面,在游戏装备方面,也有一些小窜改,离子火花被减弱,伤害进一步低落,然后就是在英雄在复生甲触发期间,主动装备回覆血量结果移除,好比带复生甲救赎的劫在复生期间救赎是没有浸染的,所以这对付复生甲救赎劫玩法是一个大减弱。然后设计师还办理了一些bug问题,好比婕拉的bug 终于被修复,的种子占据板凳席格子问题、奥拉夫和辛吉德与极地的Bug,所以新版本的游戏体验会更好。