测试服继承针对版本均衡性问题做出了一系列窜改,将来战士作为打工拘束结果过分精彩,设计师抉择低低落他的百分比攻速加成和提速时间,让拘束既保持强度又不至于让某些阵容操作将来战士过度的晋升强度。而且大量拘束遭到了减弱,详细内容如下:

拘束窜改

将来战士【调解】

(2)所有友军每6>>>8秒得到15>>>20%攻速加成

(4)所有友军每2>>>5秒得到15>>>20%攻速加成

(6)所有友军每1>>>3秒得到15>>>20%攻速加成

星舰【加强】

【星舰】每秒得到20>>>40法力值,围着棋盘不绝盘旋,而且免疫移动受损结果,但无法举办普通进攻。

重装战士【加强】

(2)【重装战士】们得到特别60>>>150护甲

斗士【调解】

(2)斗士们得到特别300>>>350最大生命值

(4)斗士们得到特别700>>>600最大生命值

刺客【减弱】

(4)刺客在战斗环节开始时得到一连6秒的80%>>>70%特别进攻速度加成

(6)刺客在战斗环节开始时得到一连6秒的125%>>>100%特别进攻速度加成

圣盾使【减弱】

(2)【圣盾使】们在每次施放技术时城市为本身提供一个一连4秒的20%>>>15%最大生命值护盾

(6)【圣盾使】们在每次施放技术时城市为本身提供一个一连4秒的45%>>>40%最大生命值护盾

强袭枪手【减弱】

(4)【强袭枪手】的每第四次进攻会朝着随机仇人发射6>>>5次特别进攻

奥德赛【回调】

(6)【奥德赛】英雄们会为每个邻格的【奥德赛】英雄提供250>>>225护盾值和12%伤害晋升

(9)【奥德赛】英雄们会为每个邻格的【奥德赛】英雄提供375>>>350护盾值和15%伤害晋升

源打算【减弱】

(3)【源打算】英雄只要带了至少1件装备,就会得到350>>>300生命值和35>>>30进攻力

(6)【源打算】英雄只要带了至少1件装备,就会得到750>>>650生命值和75>>>65进攻力

星之守护者【减弱】

(6)【星之守护者】在施放技术时会为其他【星之守护者】共提供60>>>50法力值

法师【减弱】

(4) 所有友军得到45%>>>40%术数强度晋升

(6) 所有友军得到80%>>>70%术数强度晋升

(8) 所有友军得到125%>>>100%术数强度晋升

暗星【减弱】

(6)当一名暗星英雄阵亡时,所有友方的其他暗星英雄得到+35>>>30进攻力和术数强度

(9)当一名暗星英雄阵亡时,所有友方的其他暗星英雄得到+45>>>35进攻力和术数强度