在《英雄同盟》S10赛季,整个游戏情况产生了雷霆万钧的变革,舆图、资源等都截然差异,在带来更多趣味性的同时也增加了玩家们对付游戏领略度的困难。面临全新的改版,有玩家点赞,也有玩家吐槽,个中不乏关于游戏节拍加速,ADC没有存在感等问题的接头。
拳头《英雄同盟》的设计师也针对S10赛季新版本的变革谈到了本身的观点。
在新赛季中,ADC类英雄应该是所有位置中最惨的一个,逆风难C,顺风难活也大大影响了玩家的体验感。对此,设计师暗示会加强部门弱势的ADC英雄,对部门ADC装备举办微调,可是不会有较大的窜改,也没有对下路机制有较大调解的想法。
(莫非不是所有ADC都弱势?)
在游戏对战中,除了ADC存在感不敷之外,打野也会较量难熬,由于野区履历的调解,往往导致很多打野玩家不能很好的把控节拍,出格是在中低端局里,打野玩家很容易成为整个步队的拖累,就连G2战队的Perkz都长途喊话建造人,要求增强野区履历。对此,设计师暗示短期内不会对野区举办较大的调解,可是会摸索一个对低端局玩家更友好的方法。
(言外之意就是不规划改变野区情况。)
新赛季最大的变革当属游戏节拍的变革,由于小龙机制的调解,往往让这个游戏的走向跟着小龙buff的获取而变革,出格是远古巨龙buff更是成为当前版本的最强buff。远古巨龙和元素龙魂可以或许辅佐玩家在后期一波终结角逐,也可以让弱势方一举翻盘。设计师对此暗示很是满足,他们的目标就是给玩家提供一个后期翻盘的时机,不规划举办变动,而且还会开拓更多雷同的有趣的机制。
(横竖游戏节拍就这样,就是不规划改)
偷钱符文的删除,让很多英雄即刻失去了不少兴趣,而全新插手的新天赋全能石却没有受到各人的青睐。拳头设计师也暗示,全能石天赋就是为小众玩家设计的,临时没有重做可能变动的意思,同时会不绝改造其他冷门符文。
(有几多人用全能石符文?)
在S10赛季,也有不少英雄被纳入了重做打算中,好比沃利贝尔就是个中之一,可是尚有很多冷门英雄,好比艾翁、巴德、乌迪尔等英雄并不在重做打算中。对此,设计师也透露了不重做这些英雄的原因,固然这些英雄固然冷门,可是尚有一小部门忠实玩家。
(莫非不是因为懒得重做?)
除此之外,对付S10赛季的版本,设计师还暗示会均衡长途上单和近战上单之间的实力,不会给战士添加太多的灵活性,对付帮助英雄方面也会举办调解。
各人以为今朝版本的LOL中,有哪些内容是最需要改变的?