今天,英雄同盟设计师在海外Reddit论坛中进行了一场有问必答勾当,勾当的主题就是最近方才重做的天使和莫甘娜,一起来看看都有些什么有趣的话题吧。

  问:我有一个问题,凯尔的E技术是AOE,技术说明中说可以附带进攻特效,那么是否是对范畴内的所有敌地契元造成进攻特效的伤害呢?

  RiotAugust:在预期中,凯尔的E技术会对AOE范畴内的所有方针附加进攻特效伤害。

  问:重做进程中最有趣的Bug是什么?

  RiotAugust:有一个Bug是凯尔在16级的时候会进化成真正的“航行”英雄,也就是说她可以随时随地的穿越地形。

  问:新版本的凯尔是生长曲线最极度的英雄,初级时极弱,高级时强的一批,为什么这么设计?

  RiotAugust:从设计理念上来讲,我们但愿凯尔最早是近战,然后进化成可以在两种形态中切换,最终成为一个强力的长途输出英雄。而从机制上来讲,我们但愿凯尔前期弱势,但必然会确保她有乐成发育的大概性——这种感受和最早的薇恩很雷同。

  问:我发明白一个问题,凯尔的被动会晋升本身的攻速,可是在利用E技术的时候有一个很明明的延迟,感受E技术并不吃被动的攻速,请问这是Bug吗?

  RiotAugust:这是预期中的结果,可是今朝来看这个“预期”并不正确,因为此刻这个机制会让玩家以为释放E技术在低落本身的输出,后续大概会改成重置普攻的结果。

  问:视频中提到凯尔和莫甘娜是星灵,那么她们和皎月、曙光等星灵比起来程度如何?她们的气力又来自哪呢?

  Jellbug:她们之前的一些人差异,凯尔和莫甘娜是公理星灵的女儿,但凯尔和莫甘娜都只有一半的星灵之力——正因为如此,两者对公理的观点各有差异,莫甘娜认为应该通过疾苦的赎罪来贯彻公理,而凯尔完全信丰公理的教条,她会执行公理并掩护弱者。

  问:为何莫甘娜的窜改这么小?

  RiotScruffy:我们曾经为莫甘娜设计了新的被动——当生命值低于30%时,莫甘娜强化本身,得到60%移动速度加成并得到100%术数吸血,再次期间她的W技术会造成真实伤害,120秒冷却时间。

  这个技术让莫甘娜面目一新,而且也让莫甘娜的W变得有打击性,莫甘娜也有时机通过这个技术来知道本身什么时候可以打击,什么时候可今后退。

  不外在最后我们不得不认可莫甘娜确实是一个很老的英雄,许多邀请来测试的玩家都不喜欢莫甘娜的改变,因此我们抉择尊重玩家的意见“莫甘娜应该就是莫甘娜本来的容貌”。

  问:我溘然以为盖伦的大招和凯尔的大招有点像?

  Jellbug:盖伦大招的气力来自于凯尔的星灵魔力,而凯尔毫无疑问能做到盖伦在做的所有工作。凯尔大招的实际意义就是呼叫天界的公理之力,掩护弱者并惩戒有罪之人。