设计师在推特中透露了一些近期的云顶之弈窜改。
窜改详情
重伤结果由[淘汰100%治疗量]低落到[淘汰80%治疗量]。
红Buff:百分比一连伤害由[10秒内造成20%生命值伤害]改观为[45秒内造成60%生命值伤害]。
饮血剑:治疗百分比由50%低落到40%。
海克斯科技枪刃:治疗百分比由33%低落到25%。
斯维因技术每秒治疗量由50/90/130低落到40/70/100。
贵族拘束提供的进攻回覆活命值结果的数值由35低落到30。
可以看出本次窜改照旧会合于减弱治疗结果,这也是当前情况中确实存在的问题,不外红Buff的窜改是一个很值得商榷的问题,固然一连时间加长晋升了这件装备的容错率,可是也变相减弱了伤害。虽然设计师也说明白这些窜改只是尝试性的窜改,是否会上线照旧未知数。
各人对付这一波窜改有什么观点呢?