我的世界可以说是游戏行业的常青树。作为沙盘游戏的老大作,我的世界一直是火热的,不断有新玩家入坑。作为我的世界中的两种经典模式:创造模式和生存模式,它们也成为沙盘游戏中的经典存在。以及生存模式和创造模式怎么玩?玩家玩这两种模式有什么区别?
首先是生存模式,这也是很多MC玩家选择的模式。在生存模式下,玩家在游戏过程中的真实感和兴奋感极高。很多人都处于生存模式的真实游戏环境中。在创作模式中,玩家可以专注于自己的建设,利用创作模式中无限的资源来建设自己的王国。可以说生存模式和创造模式有很大的区别。有人说创造模式比生存模式简单多了。
之所以会有这样的言论出现是因为生存模式中玩家获得资源较慢,同时还要抵御怪物的袭扰。可以说想在生存模式中建造一栋高楼大厦所花费的时间极长,无论是获取矿石还是手动建造都是一项耗费时间的慢过程。而创造模式就不是这样了,在创造模式中玩家不用担心任何外来因素的影响。可以全身心的投入建造中,材料完全不限量,只要有个建造蓝图就能完成建造了,根本不用担心材料的问题。在生存模式和创造模式中建造两栋一模一样的大楼,生存模式所要耗费的时间绝对成倍数增长。就是因为这个原因,有人说创造模式就像简易版的生存模式。
其实这个观点是极其错误的,首先生存模式和创造模式所面向的玩家以及游戏氛围就完全不同。套用小说中的理论来解释的话可以理解为:生存模式中玩家们扮演的就是从零开始的小屌丝,从一无所有再到一步步克服苦难征服世界。而创造模式则可以理解为:玩家开局就无敌,并没有什么困难需要克服,游戏人间即可。因此这两个模式并没有高低之分,因为走得路子就不同,面向的玩家也不同。如果说生存模式的玩家比较向往真实刺激感的话,那创造模式的玩家则更向往恬静安然之态。
同时不少玩家都有一个小小的误区,他们觉得萌新玩家因为对游戏不太理解,所以可以先玩玩创造模式。其实这样说也有些道理,但却不尽然。在笔者看来,萌新玩家其实更应该先体验生存模式再去玩创造模式。这并非无的放矢,而是有道理的,因为没有玩过生存模式的玩家基本上都不太了解游戏里面道具的作用,更不懂多数道具的合成路径。什么都不懂就去创造模式玩搞建设的话也只能建造出一些砖瓦木楼,但玩过生存模式熟悉了各种合成路径以及道具的作用之后,再去玩创造模式的话就可以建造出更加高端有科技感的建筑物了。