我的世界1.11探险更新特性列表,细节再优化。我的世界1.11是探险更新Exploration Update的第一个正式版,也是Minecraft一个重大更新。它已于2016年11月14日宣布。这次的更新有了许多的优化,细节方面也优化了许多,下面快来看一看吧。
马的实体ID按各自范例分为horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。
骷髅的实体ID按各自范例分为skeleton、stray和wither_skeleton。
僵尸的实体ID按各自范例分为zombie、zombie_villager和husk。
捍卫者的实体ID按各自范例分为guardian和elder_guardian。
未利用的savegame ID Mob和 Monster被移除。
NBT标签
对付所有马,HasReproduced、Type和Saddle被移除。
ChestedHorse和Items标签此刻只会附加于mule和donkey。
SkeletonTrap和SkeletonTrapTime标签此刻只会附加于skeleton_horse。
从guardian和elder_guardian移除Elder标签。
ZombieType标签从所有范例的僵尸中移除。
ConversionTime和Profession标签现仅合用于zombie_villager。
SkeletonType标签从所有范例的骷髅中移除。
Pumpkin字节标签插手snowman。
恶魂火球、烈焰人火球、火焰弹、末影龙火球和凋灵之首:
xTile、yTile、zTile、inTile和inGround标签被移除。
life标签不再被利用于任何对象上,但仍能被生存/读取。
可抢夺物品表
驴、骡、尸壳和僵尸村民此刻会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取。
游戏内容
谈天
有些告诫会在快捷栏上方呈现,雷同于“按下[按键]来离开”
“你只能在晚上睡觉”
“你此刻不能休息,周围有怪物在游荡”
“这张床已被占用”
“修建的高度限制是256格”
“无法打开:战利品尚未生成。”