1.13是下一个即将到来的重大更新,尚未确定宣布日期。此版本将注重裂痕修复、技能性特性和优化。

我的世界Java版1.13特性列表 将到来的重大更新

新内容

通例

选项

FS(全屏)判别率

用于变动判别率。

数据包

雷同于资源包,可是用于安排战利品表、进度、函数等

可以从游戏至处事端举办变动

用于把它们安排活着界内会处事器文件内,也可以利用多个数据包可能一个也不消

数据包为.zip文件,可能是一个根目次有pack.mcmeta文件的文件夹。详见:教程/建造资源包#pack.mcmeta。这些数据包位于(world)/datapacks/。

在查抄数据包前,布局会从(世界名)/generated/structures/(名字空间)/(文件名).nbt处加载

然而,此目次不该该用于宣布布局,但可通过把这些文件移入数据包实现。

可通过/reload从头加载

布局:pack.mcmeta、包括一个确定其内容的定名空间子文件夹的data文件夹

一个定名空间只能包括以下字符:0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_

在定名空间文件夹内,可以有functions、loot_tables、structures和advancements的子文件夹。

呼吁

通例

谈天中的呼吁界面,输入呼吁时呈现。

呼吁的各类部门以差异颜色泛起。

无需运行呼吁就会以赤色泛起错误。

方针选择器中的新nbt参数。

新的呼吁理会库名为Brigadier(旅长)。

详细呼吁/data

一条答允玩家得到、归并和移除实体和方块NBT数据的呼吁。

/data get block <方针位置> [<标签路径>] [<局限>]。

将会返回<方针位置>方块的nbt数据作为其result(假如标签路径被拟定)。标签路径能用于输出某个特定的nbt数据,但此成果仍然被限定于数字形式的标签。可选的局限可以用于指定输出值的局限。

/data get entity <方针实体> [<标签路径>] [<局限>]。

将会从方针实体回传NBT数据。作为其result(假如标签路径被拟定)。标签路径能用于输出某个特定的nbt数据,但此成果仍然被限定于数字形式的标签。可选的局限可以用于指定输出值的局限。

/data merge block <方针位置>

将会归并方针位置与你所设定的nbt标签。

/data merge entity <方针实体>

将会归并方针位置与你所设定的nbt标签。归并玩家的nbt标签是不答允的。

/data remove block <方针位置> <标签路径>。

将会移除方针位置在标签路径的nbt数据。

/data remove entity

将会移除方针实体在标签路径的nbt数据。移除玩家nbt数据是不答允的。

标签路径看起来雷同:foo.bar[0]."一个[猖獗的名字]".baz

foo.bar是指定foo的子标签bar。

bar[0]暗示指定foo的元素0。

"引用字串"在字串需要被回传时可以利用。

旧呼吁转换示例:

/entitydata <方针实体> {} 酿成/data get entity <方针实体>

/blockdata <方针位置> 酿成/data merge block <方针位置>

新成果利用示例:

/data get entity @e[type=pig,limit=1] Saddle 2

/data remove block 17 45 34 Items

/datapack

用来节制数据包的加载。

以下时子呼吁:

enable - 启用特定命据包

disable - 禁用特定命据包

list [available|enabled] - 列出所有数据包,或可用/启用的数据包

数据包默认启用,但假如你禁用后可以用以下呼吁启用:

enable - 启用特定命据包,并将其放到默认位置

enable first -启用特定命据包,并将其放到其他包之前(优先级最低)

enable last - 启用特定命据包,并将其放到其他包之后(优先级最高)

enable before <名字> - 启用特定命据包,并将其放到(优先级更低的)<名字>包之前

enable after <名字> - 启用特定命据包,并将其放到(优先级更高的)<名字>包之后

变动

通例

游戏库更新

更新至LWJGL 3

此刻加载或建设世界显示加载阶段的百分比。

淮备生成区域此刻显示为加载阶段。

生物

模子被修改得与其他生物一致

吃草时张嘴等动画从模子中移除。

呼吁

通例

呼吁和函数变得更快、效率更高了。

大多是呼吁此刻更在意巨细写了。小写是一直可用的。

好比不再答允此呼吁:/scoreboard ObJeCtIvEs ...

呼吁方块的输出信号原本是“乐成的次数”,此刻是其“功效”。

详细呼吁

/advancement

移除/advancement test来为实体选择器让道。

/clear

/clear语法被修改了。

/clear <方针玩家> [物品名称] [数据值] [数量] [数据标签]简化为/clear <方针玩家> [方针物品] [数量]

参阅下方的物品参数范例以获取更多细节。

/clone

/clone的语法被修改了