从五月开始炒得沸沸扬扬的“《王者荣耀》负优化”事件,终于在近期,以原博主向腾讯致歉并抵偿10万元损失费的形式落下了帷幕。从最开始的大V发声,到粉丝流传、事态进级,再到腾讯官方回应、造谣者删微博道歉,历时近四个月。而直至此刻,一度被“带歪”的舆论却依旧余波未平。有人说这是腾讯树大招风所引来的一定争议,但实际上这不外又是当今互联网造谣本钱低廉的一个详细浮现而已。
负优化谣言始末:何起何终?
我们先来简朴还原一下事件的时间线。
5月2日晚,一位名叫“小白MTX”的红V发微博声称《王者荣耀》会针对各个厂商的机型收取“优化掩护费”,随后又在3号和7号转发原博,继承颁发不妥言论,称“掩护费八位数起”、“《王者荣耀》会按照交没交掩护费提供三个版本”。一时间,关于此事的议论甚嚣尘上。随后,腾讯游戏官方微博在5月7日迅速宣布回应声明,否定“收取掩护费”的说法,并阐发技能细节举办辟谣。同时,腾讯向造谣者提倡诉讼。最终,博主“小白MTX” 删除了造谣的相关微博,主动向腾讯提出息争且抵偿10万元,并于8月27日正式宣布关于造谣事件的致歉声明。
谣言的背后:技能优化并非易事
在真相眼前,谣言是经不起推敲的。而事实也证明白,《王者荣耀》“收掩护费”、“负优化”的大概性皆为零。
腾讯早已严正声明,《王者荣耀》及腾讯游戏从未与任何手机厂商在技能层面举办付费相助,更不存在“巨额掩护费”一说。站在腾讯的角度来讲,“不交费就不优化”将直接使该类手机利用者的游戏体验变差,进一步影响游戏的运营环境和产物口碑。用户才是游戏的生命来历,“掩护费”的做法可谓是舍本逐末,不切合贸易逻辑。站在手机厂商的角度来讲,“掩护费”是一笔极重承担,在与游戏厂商的平等相助干系中,不行能有手机厂商愿意接管这样的“霸王条款”。
而关于“负优化”的说法更是无稽之谈,腾讯也明晰说过本身不存在任何敌手机终端“负优化”的操纵。据相识,今朝《王者荣耀》对游戏体验的优化是通过安卓“多核多线程技能”来实现的,即操作智能安卓手机CPU多核架构的特性,将负载沉重的任务分摊到各个焦点上,到达并行计较,以晋升帧率和不变性。
一般环境下,在运行游戏时,手机事情线程被系统调治到大核,就可以让游戏运行越发流通和高效;但假如系统把游戏的重要线程调治到小核,就会呈现多任务和手机系统抢占资源的环境,从而使游戏呈现掉帧或不不变的现象。
直白点说,就是高帧率模式可以让你的手机高效会合运行,而多线程优化正是在高帧率的基本上让游戏体验越发流通。但多线程技能的效率和不变性,在很洪流平上依赖于手机系统对《王者荣耀》主要线程的硬件资源分派和调治。
今朝,市场上各个安卓机型都没有统一的尺度,从硬件设置到系统版本均有不小差别。综合而言,要对这么多有差别化的机型都实现多线程优化绝非易事:每一个机型都需要颠末多次、恒久、针对性的技能和联调测试,乐成后才气最终开放优化,而非一蹴而就。可以看出来,腾讯光是为了适配、优化这些机型就已经要淹灭许多的人力物力了,遑论单独把某个不交掩护费的厂商拎出来大刀阔斧“负优化”一番呢?
事实上,《王者荣耀》回收了一种对用户更为友好的步伐:优化好一款机型就放出一款,在最大概的限度上提供最优质的用户体验。值得一提的是,到今朝为止,《王者荣耀》多线程技能优化已经包围了市面上的绝大大都机型,是毫无疑问的业内第一。
百姓游戏的继续
其实,无论是在“谣言事件”产生之前照旧之后,腾讯的研发团队都一直在尽力优化《王者荣耀》,除了开放更多适配机型、修复卡顿等问题之外,尚有小到IOS键盘输入优化、大到美术优化等等,只为给用户带来更好的体验。
而作为一款半年流水过百亿,仅中国外洋版便有1300万日活,从2016年开始便占据移动游戏收入榜半壁山河至今的“百姓游戏”,《王者荣耀》还包袱了更多的社会责任:开设《王者汗青课》,借游戏讲汗青,做文化普及;面临未成年人着迷,不只插手了生长守护平台,更是专门组建了多达200人的“主动客服”团队,以电话的形式去探寻那些借用大人账号来绕开防着迷限制的孩子们;去年还提倡了长城修缮勾当,认捐了1000米长城的修葺用度……
这些工作,论及其社会影响,无疑是正面的,是代表着整个游戏界对外披发出的努力信号,可谓双赢。
腾讯的“原罪”