导语:克日,热门网综《缔造营2019》落下帷幕,在“收官战”上,《王者荣耀》旗下男团——无限王者团集团表态,以演出高朋的身份为选手“充电”,同时,也完成了他们自五月成团后的舞台首秀。
这场舞台首秀,不只让脱胎于游戏的王者男团乐成打破了玩家(游戏)——泛公共(现实)的壁垒,还让《王者荣耀》IP以一种全新的形式走进公共糊口。
男团:年青人的乐趣导向
本年5月3日,无限王者团正式结成。团队五位成员:云、亮、白、云、信、守约自离开于游戏的平行宇宙“觉醒”,以全新的身份同玩家相遇。
纵观《王者荣耀》的IP打造,可以窥见两条差异的成长路径。
固然源始于游戏,但无限王者团的打造并没有自我设限:首次表态的着装衣饰来自美国著名绅士品牌Thom Browne;刊行首支单曲《Wake Me Up》,2小时内登岸QQ音乐新歌榜和顶峰人气榜,最终斩获内陆榜第一名,之后又登上Billboard中国音乐单曲榜;粉丝自发创立后盾会应援打call……所有的一切都表白,王者男团正在深入现实,成为真正意义上的男团。
此次受邀为《缔造营2019》总决赛“充电”,更是游戏IP走向公共糊口阈值摸索的优秀案例。
对付背靠“百姓IP”的无限王者团而言,对准的显然是更为辽阔的青年风行文化圈层,意在通过跨界的破圈之势,深入年青人乐趣要地。
百姓游戏的ip破圈:从游戏走向现实
纵观《王者荣耀》的IP打造,可以窥见两条差异的成长路径。
一侧是在如英雄主打歌打算、文学大赛等,将王者荣耀IP用差异形式的“语言”表达出来,让玩家能通过除游戏外的其他载体打仗到王者荣耀的IP内容;
另一侧是更详细验感和互动感的相助,如《王者荣耀》与广州长隆乐土、哈尔滨冰雪大世界别离联手打造的线下实景园区,以IP赋能财富,构建出由南至北的IP舆图。在这些从游戏走向现实的跨界相助中,王者荣耀实现了真正地走进玩家们的现实糊口,而且带给玩家们远超于手机屏幕的陶醉式体验。
由此我认为,现阶段《王者荣耀》的主要出力点,是在不绝打破游戏界线的同时,极力链接线上与线下资源,意图不绝通过“真实化”、“现实化”,冲破现实和游戏的边界,触到达更多的用户。而在摸索IP的阶梯上,这种思考逐渐变得清晰。
作为《王者荣耀》IP破圈的新实验,无限王者团也遵循着这条主线。无论是单曲登榜、真实品牌衣饰写真,照旧如今登上热门综艺,都在叙述着无限王者团对走向“真实”的愿景。
不外,我们也留意到,这次环绕无限王者团的打造,对比已往《王者荣耀》IP的一些线下摸索方法有些许差别:
首先,受众相对更精准。这也许明示着《王者荣耀》IP成长从拓展IP认知的广度向摸索IP成长深度转变。因此,在无限王者团的打造进程中,我们看到了如C位决选、舞台首秀、粉丝自发组建后盾会等更风雅化、更圈层化的内容。
其次,区别于之前的单点形式,无限王者团正在为IP探寻长线运营的成长范式。从发布企划——成团及单曲宣布——舞台首秀,通过一连的内容产出和叙事形态为主的内容表达,王者男团正在慢慢成为一个“近在身边的伴随者”。
以上看来,无限王者团选择了一个更有分量和继续的IP摸索偏向,对付《王者荣耀》来说,这无疑是场冒险,但却是值得一试的全新挑战。
“无限”的王者团
在初次发布团队信息的时候,官方界说了“无限王者团”的团魂:叫醒无限大概。在这个平行宇宙里,叫醒的不止是王者男团,官方也但愿受众在伴随其男团追梦进程中,找到自身的现实投射。