最近体验服更新的有些频繁了,出格是英雄属性调解,隔三差五就来一次,就拿裴擒虎这名英雄来说,两个月内连削五次,固然这五次减弱都没有砍到“大动脉”上,老虎也并没有因为这五次减弱而低落进场率、ban率,只不外胜率衰退是一定现象,否则筹谋削裴擒虎不就没有任何意义了吗。 裴擒虎 话说这个赛
最近体验服更新的有些频繁了,出格是英雄属性调解,隔三差五就来一次,就拿裴擒虎这名英雄来说,两个月内连削五次,固然这五次减弱都没有砍到“大动脉”上,老虎也并没有因为这五次减弱而低落进场率、ban率,只不外胜率衰退是一定现象,否则筹谋削裴擒虎不就没有任何意义了吗。
裴擒虎
话说这个赛季怎么了?坦克英雄一直在增强,而打野位的几个热门英雄接连减弱,就拿玄策来说,差点被削废了,幸好体验服回调了数据。别的自从野区经济被砍之后,打野位置想要凯瑞角逐愈发的坚苦,为何筹谋还要减弱打野英雄?
本文笑点将从裴擒虎被减弱入手,深度理会为何筹谋要减弱打野位置!
文章导读:
1.裴擒虎窜改理会
2.裴擒虎为何减弱之后,依旧改变不了其野区霸主的职位?
3.浅谈筹谋减弱打野位的原因
4.总结
裴擒虎两个月内连削5次内容整合
以下窜改均为体验服内容,数据来历于《王者营地》。
4月2日,裴擒虎人形态2技术气守式由本来的增加攻速30%(+5%/LV)调解为增加30%攻速。
4月8日,裴擒虎人形态2技术气守式再次调解,由增加攻速30%(+4%/LV)调解为增加攻速30%(+2%/LV),冷却时间从8秒(-0.6秒/LV)调解为牢靠8秒。
5月19日,裴擒虎虎形态1技术虎啸式伤害调解,由强化普攻伤害:50(+255/LV)(+1.0AD)改观为40(+180/LV)(+1.0AD)。
5月27日,裴擒虎虎形态1技术虎啸式伤害再次调解,强化普攻伤害:50(+255/LV)(+1.0AD)改观为25(+180/LV)(+1.0AD)。
5月29日,人形态气守式增加进攻速度30%(+2%/ LV)改观成为了牢靠30%。大招形意六合强化普攻伤害由50(+255/LV)(+1.0AD)改观为50(+180/LV)(+1.0AD)。
PS:这上面的通告由于官方宣布的信息有些错误,主要是5月19日和5月27日,减弱的是裴擒虎虎形态酿成人形态之后的强化普攻伤害,并非一技术虎啸式的伤害,为了让小同伴们看到原汁原味的官方更新通告,所以并未对错误举办更正。
老虎
更新整合
这么多次更新通告,是不是看得目眩凌乱呢?下面笑点把这些通告内容整合在一起,你就能看大白了。
今朝,裴擒虎人形态的二技术被虚弱成牢靠30%攻速,CD也是牢靠8秒,虎形态切换人形态的强化普攻伤害低落,由本来的50(+225/LV)(+1.0AD)减弱成为了50(+180/LV)(+1.0AD),一共减弱了135点基本伤害,这些窜改在6.2日被实装到正式服。
6.2更新通告
总结:体验服的这屡次窜改,正如笑点所说的,略微的伤害减弱并没有对裴擒虎造成出格大的影响,适当的调解裴擒虎英雄属性,在中后期确实可以低落其节拍压制力,给其他英雄留出反制的空间。筹谋也说了,减弱裴擒虎的目标在于低掉队期伤害,前期的裴擒虎依旧强势。
为何减弱裴擒虎,并没有改变其野区霸主的职位?
6.2日,裴擒虎的二技术牢靠攻速被砍、CD增加,虎形态大招强化普攻伤害低落被实装到正式服,但是这些窜改对裴擒虎的影响微乎极微,高端局依旧长短ban必选,KPL职业赛场上依旧能看到裴擒虎活泼的身影,这是为何呢?莫非减弱英雄强度对付裴擒虎而言,就没有一丁点改变吗?
老虎高端局被ban
虽然不是,只不外减弱二技术攻速后大招强化普攻伤害的目标在于低落裴擒虎后期输出,对前中期的影响并不大,裴擒虎之所以前期强势,最大的原因在于裴擒虎二级就可以拥有6个主动技术以及2个被动技术,而且裴擒虎的伤害范例属于物法混伤,这两点原因让裴擒虎在前期的作战本领突出。
PS:不少小同伴不大白裴擒虎二级哪来的6个技术,所以这里笑点大抵讲授一下裴擒虎的技术结构。
技术理会:裴擒虎二级6个主动技术,两个被动技术从何而来?
裴擒虎强势之处
1.大招一级就可以利用,而且形态差异,大招的技术结果也差异: