作为一款MOBA类手游,AOV在美术视觉结果上的不绝深耕,被看作是其生命线延展的重磅兵器。

克日,《Arena of Valor》在全球完成了“AOV 3.0”的大版本更新。AOV这次更新的美术视觉优化结果显著,在英雄模子、整体UI、疆场场景等方面都举办了设计进级。AOV上线即将满三周年,从最初的1.0版,到去年2.0版本 进级,AOV不绝举办大改版,优化视觉结果。

多方数据显示,AOV正成为出海游戏中的“常青树”。那么,一款手游是如安在一个较长的生命周期中,不绝给用户带来新鲜的游戏体验,长期常新?AOV此次美术大改版又带来奈何的生命力?优质的画面视觉结果该如何打造……

带着系列疑问,我们采访了AOV美术总监刘东。在刘东看来,AOV一直在僵持做一件事——在担保玩家游戏体验的前提下,一连优化视觉结果,为玩家打造独具特色和睦氛的游戏场景,从而加强游戏生命力。另外,刘东还具体先容了美术大改版的原则与细节,详解AOV画面视觉设计,而这也将敌手游如何晋升画面美感,配合处事玩家提供参考。

视玩家体验为基础 AOV3.0版更新结果广受好评

Q:AOV为什么要做美术的大更新呢?

刘东:晋升用户体验是更新的基础原因,我们想从玩家的角度出发不绝完善游戏的视觉泛起结果,为玩家提供更优质的游戏处事。

游戏处事于用户的首要特性是娱乐性,除了游戏玩法可以带来娱乐性外,画面的视觉娱乐结果也极为重要。玩家在游戏时,假如长时间看到的都是一成稳定的画面,很容易发生审美疲惫。所以AOV3.0大改版但愿加强游戏画面的舒适感,缓解玩家在游戏时发生的视觉疲惫。而AOV几回更新,每隔一段时间举办美术大改版的意义,也是想要给玩家带来新鲜感,增加娱乐效用。

Q:AOV 3.0在玩家群体的回声如何?

刘东:评价很好,7月14日Arena of Valor世界杯中有一次KOL演出赛,选手和观众预先体验了AOV3.0版本,提前一览3.0版本中全新的舆图、设定、用户界面和魔纹系统,也得到了试用选手和观众的好评。

手游追求类主机画面?AOV击穿中国外洋市场的奇特计谋

Q:尚有什么此外原因吗?

刘东:主观原因尚有AOV研发团队对美术自己的更高追求。一直以来,手游受限于硬件设备,游戏画面相较于PC和主机游戏都有必然劣势。可是,我们对美术的追求不因本身在做手游照旧端游而变革,我们不会放弃对高端和本性的追求。

除了对玩家体验和美感有更高的追求,新鲜游戏的发生,也从外部敦促着AOV的更新。新游戏带来的新鲜体验,正成为手游“前辈”流失用户的一大外在因素。 AOV此刻全球区域表示优异,但与此同时,新游戏的上架,也分走了现有市场的用户。如《Brawl Stars》、《PUBGM》都对AOV有较强的攻击,另外尚有多款新游戏不绝进入市场。这些新的游戏一方面为市场带来活力,另一方面,也威胁着MOBA类的永生命线手游的生长。

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生长需要新的生命力 游戏场景需要给玩家更优质的视觉体验

Q:AOV手游DAU已经高出1500万,累计下载量打破1.5亿次,在多国度和地域的应用榜单中多次居第一位。AOV是如何做到常青的呢?

刘东:固然AOV在中国外洋市场成长已经取得必然的后果,但海表里手游行业严峻的成长态势却也不容忽略。

7月30日,伽马数据宣布最新《2019中国游戏财富半年度陈诉》,游戏出海成一大趋势,上半年出海市场整体收入增长高于海内市场增长率,但在美国等大国市场,MOBA却不占优势。现阶段,用户局限红利逐渐消失、禁锢趋严等因素导致了中国游戏财富成长增速放缓。

面临日益严格的市场,游戏想要“常青”必需要适应政策的变换,满意差异地域和场景用户的需求,应对外部新的挑战,还要消除用户恒久玩同款游戏发生的审美疲惫。

跟着移动设备和研发东西的快速迭代,以手机为载体的手游也在不绝迭代。当硬件设备显示越来越清晰,色彩条理越来越富厚,手游的画面必需要满意新的显示要求。新上线的游戏,在研发阶段所回收的硬件设备和软件设施较之三五年前已经有很大进步。

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